墙建筑是任何项目的核心。墙壁被组合成房间,然后组合在一起,以创建房屋(或房屋)。画墙有两种方法,"自由绘制"和"固定绘制"。
免费抽奖:

要开始绘制墙,请选择"建筑物"选项卡上的"墙"按钮。启动新项目时,将自动选择墙面工具。

选中墙工具后,鼠标移到场景中时,鼠标光标下方将显示手写笔。手写笔将指向将绘制墙壁的地面位置。手写笔的高度与正在编辑的故事匹配,例如,手写笔的顶部对应于墙的顶部。

要启动墙,左键单击所需的起始位置。将鼠标拖动到所需的端点,然后再次向左单击以完成墙。墙的长度显示在属性面板上。

墙完成后,将自动启动新墙。墙可以继续,一个接一个,以这种方式创建。要停止绘制墙壁,请按Esc键或切换到其他工具。

非正交墙:默认情况下,墙沿南北轴或东西轴绘制,并形成彼此的直角。虽然这对于大多数墙壁是可取的,但可以通过在构建墙壁时按住Shift键来创建非直角墙。

固定抽奖:

要放置固定墙,首先输入墙的长度和角度。然后,DreamPlan 将创建具有这些维度的墙。使用鼠标放置墙壁,然后左键单击放置墙壁。同一面墙可以放置多次。请注意,墙的长度和角度可以随时更改。

当墙壁走到一起形成一个封闭的空间,一个新的房间将创建一个地板和天花板。

墙面风格:

墙样式可以是“直”或“弯曲”,这取决于创建墙时选择的选项。绘制弯曲的墙时,它最初将显示为笔直。绘制墙后,使用“选择”工具将其选中。您会在墙的中间看到一个粉红色的别针。单击并拖动此图钉以弯曲墙壁。

捕捉点:

“捕捉点”是当发动机检测到开始或结束墙壁的逻辑位置时的位置,例如拐角。例如,当一堵墙靠近另一面墙的末端时,手写笔会将墙壁卡在一起。这可确保墙壁正确对齐。但是,当墙壁彼此靠近但实际上没有连接时,这有时会妨碍。要禁用捕捉,请在移动触笔的同时按住 Ctrl 键。但请谨慎行事,因为如果禁用捕捉,则看似连接的墙壁可能不是。

墙类型:

在墙控制面板上,将显示墙类型列表。对于项目中的每个情景,将创建默认墙类型。墙类型具有以下属性: