此选项卡包含用于修改横向的工具。选择:打开和关闭选择模式。使用选择模式选择场景中的对象。
要修改横向,请选择下面列出的画笔之一并设置画笔属性。当光标在场景中移动时,将显示一个绿色圆圈。这描述了将修改的区域。单击并按住鼠标左键,然后移动鼠标以修改地形,类似于使用绘制程序。
有几种工具可以帮助修改景观。根据系统设置,可以使用以下两组地形编辑工具之一:
基本工具:
基本画笔:
- 升高:此画笔将提高光标周围的地形。
- 下部:此画笔将降低光标周围的地形。
- 级别:此画笔会将地形级别到单击鼠标左键时光标下方的地形高度。此画笔对地形具有"高原"效果。
- 擦除:此画笔会将地形移动到原始高度。例如,如果光标周围的地形高于原始高度,它将向下移动。地形在达到原始高度后不会移动。
基本画笔属性:可以设置两种画笔属性。
- 半径:此属性会影响移动鼠标时编辑的地形量。
- 量级:此属性影响移动鼠标时地形更改的速度。
高级工具:
高级画笔:
- 修改:此画笔用于将地形选择设置为指定的高程。
- 平滑:此画笔将平滑具有不同海拔高度的地形。
- 坡度:此画笔用于创建倾斜地形的一段。
- 绘画:此画笔将在地形上应用新的纹理。
高级画笔属性:有几个属性可用于地形画笔。并非所有属性都可用于所有画笔。
- 高程(修改、坡度):这是要设置或修改地形的高程。零是所有地形的默认高程。
- 手绘(修改、平滑、绘画):地形修改以手绘风格完成,方法是在按住鼠标左键的同时将鼠标移动到要修改的地形上。
- 区域(修改、平滑、绘画):地形修改是通过用鼠标突出显示地形的某个区域来完成的。
- 圆形画笔(“修改”、“平滑”、“画图”):受影响的区域是用于手绘画笔的圆形或用于“区域”画笔的椭圆形区域。
- 方形画笔(修改、平滑、绘画):受影响的区域是手绘画笔的正方形区域,区域画笔为矩形区域画笔。
- 画笔大小(手绘画笔):手绘画笔的直径或宽度。
- 柔和度(修改):选区边缘的平滑度或粗糙度。更柔软的刷子将
- 纹理(绘画):要应用于地形的纹理。
- 不透明度(画图):应用纹理的不透明或透明程度。
测量值: 此工具用于测量场景中两个点之间的距离。