各种各样的物品可以放置在一个场景中,从花和树到冰箱和炉子。要开始放置对象,请选择要放置的对象类别:
- 外部:
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- 植物:花、草和树。
- 照明:外部照明对象。
- 家具:通常位于户外的家具。
- 配件:通常位于户外的配件。
- 杂项:通常在户外发现的杂项物品。
- 内部:
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- 橱柜:橱柜、书柜和搁板。
- 家具:桌子、椅子、床上用品等。
- 电器:主要电器,如冰箱和炉灶。
- 电子产品:电视、收音机、电脑。
- 照明:室内灯具和其他照明。
- 管道:水槽、淋浴和厕所。
- 杂项物品:杂项室内物品。
每个类别都将具有与其关联的项目的唯一目录。从属性面板上的目录中选择所需项。将鼠标移到场景中所需位置,然后单击鼠标左键。可以以这种方式放置多次项目。注意:对象只能放置在当前正在编辑的故事上。
每个对象都有其自己的规则,可以放置它的位置。例如,一棵树只能放在地上,窗帘只能放在墙上。
- 性能:
- 每个对象都有各种属性,可以在放置对象之前或选择对象时设置这些属性。
- 高度:设置对象的高度。
- 宽度:设置对象宽度。
- 深度:设置对象的深度。
- 半径:设置对象周围有多大。
- 旋转:设置场景中对象的方向。
- 材料:
- 每个对象由各种材料或颜色制成。每个材质都列在材质面板中,可以通过单击颜色选取器图标进行更改。
- 照明(如有):
- 某些对象具有与其关联的照明属性。请注意,并非所有系统上都提供照明。