对象动画通过随着时间的推移更改属性完成,这会导致视觉转换。 为了创建动画,必须设置时间线上特定属性的关键帧(键),并为每个键设置属性的值。可以通过以下方式之一添加密钥: - 单击属性名称左侧的菱形。
- 使用时间线上的右键单击菜单。
为了查看对象的动画或视觉变换,您需要将两个或多个具有不同值的键添加到属性中。这些键具有不同的值,并且在时间线上的不同点。使用以下方法将光标移动到时间线上的新位置: - 单击新位置时间线上的鼠标。
- 在时间线位置编辑框中输入新时间。
若要在此之后添加第二个键和后续键,可以在移动光标后使用以下方法之一: - 单击属性名称左侧的菱形。
- 使用时间线上的右键单击菜单。
- 更改属性面板中的属性值。
- 编辑画布上的对象。例如,要为位置属性设置动画,请单击并拖动画布上的对象
使用上述方法添加键后,将向对象添加可见的变换或动画。动画以第一个键开始,以最后一个键结束。使用多个键和属性创建更复杂的动画。 要观看有关创建角色和动画的教程,请访问我们的 教程页面。 |