示例项目显示了可能添加到动画中的一些功能。
您可以使用该示例来尝试要素,并尝试查看更改对象属性如何影响动画。

要加载示例项目,请选择欢迎快速动画对话框中的打开示例项目,当程序首次打开时,请选择文件 ->打开示例项目。

该示例是使用两个合成构建的。

  1. 主要组成

    主构图由四个对象组成,其中三个为动画对象,另一个对象为子对象,由其父对象进行动画处理。

    主要构图的背景为纯蓝色。这可以更改为渐变,以便它更轻地朝向框架的顶部,以给出一个更像天空的着色。

    尝试:

    将背景更改为渐变单击对象面板上合成名称旁边的合成设置按钮,打开背景选项卡并选择渐变单选按钮。移动 th 方向箭头,以便从下到上垂直点,然后将顶部停止的颜色更改为中蓝色,将顶部停止更改为较浅的蓝色。单击确定接受更改。

  2. 云组成

    云组成由两组云组成,由 10 个小云和 14 个大云组成,每组云都是作为自定义形状对象创建的。它们被分组到小云和大云中,使它们成为小云或大云虚拟物体的子对象。两个虚拟对象是创建简单对象组的方法。

    当背景填充颜色被主合成作为子合成包含在内时,将忽略背景填充颜色。

    此示例中的云合成不包含任何动画计时本身,它只是一个静态图像,由主合成动画。

    尝试:

    向小云或大云添加动画键,以便它们以不同的速率移动。查看它的外观,当你玩云组合本身,以及主合成现在如何看起来。

图层的顺序由合成面板中对象的位置控制,顺序较高的对象位于较低顺序的对象的顶部。

在此示例中,"Sun"对象由两个对象(黄色磁盘和"Rays"形状对象)两个。

"太阳"的顺序比"光线"对象高,因此它位于光线的顶部。

"云"对象是顺序中最低的对象,因此它们位于所有其他对象之下。

尝试

:更改顺序,使云图层位于太阳层上方,使云看起来比太阳更近。