示例项目显示了可能添加到动画中的一些功能。 您可以使用该示例来尝试要素,并尝试查看更改对象属性如何影响动画。 要加载示例项目,请选择欢迎快速动画对话框中的打开示例项目,当程序首次打开时,请选择文件 ->打开示例项目。 该示例是使用两个合成构建的。 主要组成 主构图由四个对象组成,其中三个为动画对象,另一个对象为子对象,由其父对象进行动画处理。 - 此文本出现 Text 对象已设置动画,以便更改其缩放以及更改其不透明度。它开始于不透明度 0% a 和缩放 100% up 直到 2 秒标记, 然后由 4.17 秒标记不透明度是 100% and 缩放是 113%
这样做的效果是文本在 2 秒标记和 4.17 秒之间出现淡入视图,并且大小略有增加。 - 太阳 形状 对象由埃利斯佩对象与圆的比例和Rays子对象,这是另一个埃利斯佩,这是通过添加额外的顶点,被移动,以产生光线效果的修改。
Sun 对象已进行动画处理,以便其围绕自己的中心缓慢旋转,此动画也适用于子Rays对象。 - 云对象是云组成,它已被动画化,以便随着时间的推移从右向左滚动。由于云组合比父合成更宽,因此它在任何时间都无法完全可见,因为它实际上将被父合成的大小遮盖。
主要构图的背景为纯蓝色。这可以更改为渐变,以便它更轻地朝向框架的顶部,以给出一个更像天空的着色。 尝试: 将背景更改为渐变单击对象面板上合成名称旁边的合成设置按钮,打开背景选项卡并选择渐变单选按钮。移动 th 方向箭头,以便从下到上垂直点,然后将顶部停止的颜色更改为中蓝色,将顶部停止更改为较浅的蓝色。单击确定接受更改。 云组成 云组成由两组云组成,由 10 个小云和 14 个大云组成,每组云都是作为自定义形状对象创建的。它们被分组到小云和大云中,使它们成为小云或大云虚拟物体的子对象。两个虚拟对象是创建简单对象组的方法。 当背景填充颜色被主合成作为子合成包含在内时,将忽略背景填充颜色。 此示例中的云合成不包含任何动画计时本身,它只是一个静态图像,由主合成动画。 尝试: 向小云或大云添加动画键,以便它们以不同的速率移动。查看它的外观,当你玩云组合本身,以及主合成现在如何看起来。
图层的顺序由合成面板中对象的位置控制,顺序较高的对象位于较低顺序的对象的顶部。 在此示例中,"Sun"对象由两个对象(黄色磁盘和"Rays"形状对象)两个。 "太阳"的顺序比"光线"对象高,因此它位于光线的顶部。 "云"对象是顺序中最低的对象,因此它们位于所有其他对象之下。 尝试 :更改顺序,使云图层位于太阳层上方,使云看起来比太阳更近。 |