转换过程中重新计算法线。

旋转 3D 将尝试在转换为包含模型的格式时重新计算模型的法线。

删除重复的三角形和维提斯

旋转 3D 将尝试在处理模型时重新索引并删除模型中的重复的尖刺和三角形。
需要注意的是,这一过程可能需要很长时间才能完成。

将偏移应用到对象

转换期间,旋转 3D 将向模型中的对象应用指定的偏移。大多数文件将只包含1个对象,如果一个文件包含超过1个对象,则每个对象将应用相同的偏移。

翻译- 模型位置的偏移。

旋转- 旋转的单位处于度数。例如,指定 360.0 或多个轴将导致给定轴的完全革命。

刻度- 不建议在给定轴中指定零值。为了实现输出模型在指定轴中或多或少持平的结果,建议您使用非常小的正值,而不是例如 0.001。还要注意,根据模型以及您打算如何使用它,这可能导致大量的Z-战斗,因为三角形在扁平轴中将非常接近对方。

注意:列的组织是左、中、右为每个属性的 X、Y 和 Z 值。