Hier können Sie Speichernutzungsparameter einrichten, die Rendermethode auswählen und eine reibungslose Bitmapskalierung aktivieren.

Cache- und Vorschauspeicher

Rendering-Methode

Hier können Sie eine Canvas-Rendering-Methode auswählen. Hardware (OpenGL) sollte in der Regel schneller, aber auf einigen Systemen möglicherweise nicht richtig funktionieren.

Glatte Bitmap-Skalierung

Wenn diese Option aktiviert ist, verwenden Bitmaps eine glatte bilineare Interpolation, wenn sie skaliert wird. Andernfalls wird die Skalierung des nächsten Nachbarn verwendet.
Sie können diese Option einzeln für vorschau und Videoexport aktivieren. Bitte beachten Sie, dass das Aktivieren dieser Option die Leistung verringert.

Vorschauraster

Hier können Sie die Rasterzellengröße im Bereich von 1 bis 100 einstellen. Kleinere Zellen ermöglichen es Ihnen, Objekte genauer zu platzieren.
Das Raster und das Einrasten daran können über die entsprechenden Schaltflächen in der Canvas-Symbolleiste aktiviert werden.

Begrüßungsdialog anzeigen, wenn Express Animate gestartet wird

Wählen Sie diese Option aus, wenn beim Starten der Anwendung ein Begrüßungsdialogfeld angezeigt werden soll. Im Begrüßungsdialog können Sie ein Projekt auswählen, mit dem Sie beginnen möchten, und einen Link zum Leitfaden Erste Schritte.

Anzeigen des Auswahldialogs für den Wiedergabemodus beim Hinzufügen eines Objekts mit Sound

Wählen Sie diese Option aus, wenn ExpressAnimate beim Hinzufügen eines Objekts mit Sound einen Wiedergabemodusschalter anfordern soll.