Hall

Hall sind viele kleine Reflexionen von dem Sound, die nach einer bestimmten Zeit auftreten. Er tritt normalerweise auf, wenn jemand in einem Raum, Saal usw. spricht. Mehr Hall wird nass genannt, keinen Hall nennt man trocken. Wenn Sie den Hall-Effekt auswählen, werden Sie ein Dialogfeld mit zwei Registerkarten sehen.

Einfach

In der ersten Registerkarte vom Hall-Effekt können Sie den Hallpegel und die Halldauer anpassen. Der Hallpegel ist die Amplitude - 99 ist sehr nass, 0 ist trocken. Die Dauer kann zwischen 100 und 800 ms liegen - 200 ms klingen wie ein kleiner Raum oder 800 ms wie ein großer Saal. Wenn Sie zu viel Hall hinzufügen, kann es so klingen, als ob sich eine Person in einem Rohr oder einem Badezimmer befindet.

Die Registerkarte Einfach enthält auch voreingestellte Optionen zur Auswahl, abhängig davon, wie groß der simulierte Bereich ist. Klicken Sie auf die Wiedergabeschaltflächen unten im Fenster, um den Hall-Effekt für Ihr Audio anzuhören.

Raumgestaltung

In der zweiten Registerkarte vom Hall-Effekt können Sie die Abmessungen eines Raumes festlegen, die Position der Quelle und des Zuhörers, sowie die Raumabsorption mit voreingestellten Optionen für die Materialien, welche die Wände, den Fußboden und die Decke bilden. Klicken Sie auf die Wiedergabeschaltfläche unten im Fenster, um die Halleinstellungen für Ihr Audio anzuhören.