Hall

Reverb sind viele kleine Reflexionen des Klangs, die nach einer festgelegten Zeit kommen. Es tritt normalerweise auf, wenn jemand in einem Raum, einer Halle usw. spricht. Mehr Hall wird als nass bezeichnet, kein Hall als trocken. Wenn Sie den Halleffekt auswählen, sehen Sie ein Dialogfeld mit zwei Registerkarten.

Einfach

Auf der ersten Registerkarte des Halleffekts können Sie den Hallpegel und die Hallzeit anpassen. Der Hallpegel ist die Amplitude - 99 ist sehr nass, 0 ist trocken. Die Zeit kann zwischen 100 und 800ms liegen - 200ms klingt wie ein kleiner Raum oder 800ms eine große Halle. Wenn Sie zu viel Hall hinzufügen, kann es sich anhören, als wäre die Person in einer Pfeife oder im Badezimmer.

Die Simple-Registerkarte enthält auch voreingestellte Optionen, aus denen Sie auswählen können, je nachdem, wie groß der simulierte Raum ist. Click Taste unten im Tab, um eine Vorschau des Reverb-Effekts auf Ihrem Audio zu sehen.

Raumgestaltung

Der zweite Tab des Reverb-Effekts ermöglicht es, die Abmessungen eines Raumes, die Position der Quelle und des Hörers sowie die Raumabsorption mit voreingestellten Optionen für die Materialien anzugeben, aus denen die Wände, der Boden und die Decke des Raumes bestehen. Click Klicken Sie auf den Play-Button am unteren Rand des Tabs, um eine Vorschau der Reverb-Einstellungen auf Ihrem Audio zu sehen.