Viele Videoeffekte haben Parameter, die animiert werden können. Beispielsweise kann im Effekt Bewegung der Parameter Horizontale Position animiert werden, um durch einen Clip zu schwenken. Jeder zu animierende Parameter wird über einen Graphen dargestellt, bei dem die X-Achse Zeit und die Y-Achse der Parameterwert ist.

Um Effekt-Parameter zu animieren:

Über Animationskurven

Eine Animationskurve stellt dar, wie sich der Wert (Y-Achse) vom Effekte-Parameter im Laufe der Zeit (X-Achse) ändert.

Die Kurve kann mit Schlüsselbildern gesteuert werden. Ein Schlüsselbild beschränkt die Parameter auf einen bestimmten Wert an der Zeitposition. Sie können eine lineare oder eine Bezier-Kurve wählen, um den Wert zwischen zwei Schlüsselbildern zu interpolieren.

Wenn ein Parameter keine Schlüsselbilder hat, ist dieser nicht animiert. Sein Graph ist für die Dauer des Clips dann eine flache, horizontale Linie.

Schlüsselbilder hinzufügen

Um ein Schlüsselbild hinzuzufügen, führen Sie einen der folgenden Punkte aus:

Schlüsselbild auswählen

Um einen einzelnen Keyframe auszuwählen, klicken Sie darauf. Klicken Sie auf Tabulatortaste, um zum nächsten Keyframe zu wechseln, und klicken Sie auf Umschalt + Tabulatortaste, um zum vorherigen Keyframe zu wechseln.

Um mehrere Schlüsselbilder auszuwählen, führen Sie einen von folgenden Punkten aus:

Schlüsselbilder verschieben

Um ein Schlüsselbild zu verschieben, führen Sie einen der folgenden Punkte aus:

Schlüsselbilder löschen

Um Schlüsselbilder zu löschen, führen Sie einen der folgenden Punkte aus:

Über Kurvenpunkte

Kurvenpunkte sind Tangenten der Kurve und sie beeinflussen, wie die Kurve zwischen Schlüsselbildern aussieht.

Falls an beiden Seiten des Segments kein Kurvenpunkt ist, dann ist das Segment eine gerade Linie.

Kurvenpunkte sind an Schlüsselbilder angefügt. An einem Schlüsselbild kann ein linker Kurvenpunkt, ein rechter oder beide Kurvenpunkte angefügt sein. Kurvenpunkte werden hinzugefügt, wenn Sie ein gekrümmtes Schlüsselbild hinzufügen.

Kurvenpunkte hinzufügen / entfernen

Es gibt vier Tasten auf der Werkzeugleiste zum Hinzufügen oder Entfernen von Kurvengriffen auf Keyframes. Während Keyframes ausgewählt sind:

Alternativ können Sie Kontextmenüs verwenden, um Kurvengriffe hinzuzufügen oder zu entfernen:

Kurvenpunkt verschieben

Durch Ziehen kann man Kurvenpunkte verschieben.

Während die glatte Umschalttaste eingeschaltet ist, spiegelt der Kurvengriff auf der anderen Seite des Keyframes den sich bewegenden Griff wider.

Kurvenpunkte spiegeln

Wenn ein Kurvenpunkt das Spiegelbild des Punktes auf der anderen Seite des Schlüsselbildes ist, dann durchläuft die Kurve das Schlüsselbild gleichmäßig (keine spitzen Winkel).

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um gespiegelte Kurvenziehpunkte zu erstellen: