Um Effekt-Parameter zu animieren:
, um den Editor für die Animations-Schlüsselbilder einzublenden.
neben dem Parameter, den Sie animieren möchten und die Animationslinie wird im Schlüsselbild-Editor angezeigt.
neben dem Parameter. Über Animationskurven
Eine Animationskurve stellt dar, wie sich der Wert (Y-Achse) vom Effekte-Parameter im Laufe der Zeit (X-Achse) ändert.
Die Kurve kann mit Schlüsselbildern gesteuert werden. Ein Schlüsselbild beschränkt die Parameter auf einen bestimmten Wert an der Zeitposition. Sie können eine lineare oder eine Bezier-Kurve wählen, um den Wert zwischen zwei Schlüsselbildern zu interpolieren.
Wenn ein Parameter keine Schlüsselbilder hat, ist dieser nicht animiert. Sein Graph ist für die Dauer des Clips dann eine flache, horizontale Linie.
Schlüsselbilder hinzufügen
Um ein Schlüsselbild hinzuzufügen, führen Sie einen der folgenden Punkte aus:
. Schlüsselbild auswählen
Um einen einzelnen Keyframe auszuwählen, klicken Sie darauf. Klicken Sie auf Tabulatortaste, um zum nächsten Keyframe zu wechseln, und klicken Sie auf Umschalt + Tabulatortaste, um zum vorherigen Keyframe zu wechseln.
Um mehrere Schlüsselbilder auszuwählen, führen Sie einen von folgenden Punkten aus:
Schlüsselbilder verschieben
Um ein Schlüsselbild zu verschieben, führen Sie einen der folgenden Punkte aus:
Schlüsselbilder löschen
Um Schlüsselbilder zu löschen, führen Sie einen der folgenden Punkte aus:
, um die ausgewählten Schlüsselbilder zu löschen. Über Kurvenpunkte
Kurvenpunkte sind Tangenten der Kurve und sie beeinflussen, wie die Kurve zwischen Schlüsselbildern aussieht.
Falls an beiden Seiten des Segments kein Kurvenpunkt ist, dann ist das Segment eine gerade Linie.
Kurvenpunkte sind an Schlüsselbilder angefügt. An einem Schlüsselbild kann ein linker Kurvenpunkt, ein rechter oder beide Kurvenpunkte angefügt sein. Kurvenpunkte werden hinzugefügt, wenn Sie ein gekrümmtes Schlüsselbild hinzufügen.
Kurvenpunkte hinzufügen / entfernen
Es gibt vier Tasten auf der Werkzeugleiste zum Hinzufügen oder Entfernen von Kurvengriffen auf Keyframes. Während Keyframes ausgewählt sind:
Schaltfläche, um Kurvengriffe auf beiden Seiten zu entfernen.
Schaltfläche, um einen Kurvengriff nur auf der rechten Seite hinzuzufügen.
Schaltfläche, um einen Kurvengriff nur auf der linken Seite hinzuzufügen.
Schaltfläche, um Kurvengriffe auf beiden Seiten hinzuzufügen. Alternativ können Sie Kontextmenüs verwenden, um Kurvengriffe hinzuzufügen oder zu entfernen:
Kurvenpunkt verschieben
Durch Ziehen kann man Kurvenpunkte verschieben.
Während die glatte Umschalttaste
eingeschaltet ist, spiegelt der Kurvengriff auf der anderen Seite des Keyframes den sich bewegenden Griff wider.
Kurvenpunkte spiegeln
Wenn ein Kurvenpunkt das Spiegelbild des Punktes auf der anderen Seite des Schlüsselbildes ist, dann durchläuft die Kurve das Schlüsselbild gleichmäßig (keine spitzen Winkel).
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um gespiegelte Kurvenziehpunkte zu erstellen: