3-Band-Equalizer

Ein 3-Band-Equalizer ist ein spezieller Equalizer, mit dem man die Lautstärke in den Bereichen 100 Hz, 900 Hz und 2500 Hz ändern kann.

Echo

Ein Echo ist eine Wiederholung von Sound nach einer kurzen Zeit (normalerweise 1 - 4.000 ms). Es klingt etwas, als ob eine Person in einem großen Stadion ist oder in den Bergen ruft.

Pitch Shifter

Hier kann die Tonhöhe vom Audio verändert werden, ohne die Geschwindigkeit zu ändern.

Pitch Shifter für Stimme

Dieser Schalter ist dem Pitch Shifter gleich, außer dass hier die Vokalformanten im Takt bleiben und somit ein realistischeres Ergebnis geliefert wird.

Hall

Hall sind viele kleine Reflexionen von dem Sound, die nach einer bestimmten Zeit auftreten. Er tritt normalerweise auf, wenn jemand in einem Raum, Saal usw. spricht. Mehr Hall wird nass genannt, keinen Hall nennt man trocken.

Tiefpass

Ein Tiefpass-Filter (manchmal auch Hochpass-Filter genannt) hält alle Frequenzen im Audio unter einem bestimmten Wert.

Hochpass

Ein Hochpass-Filter (manchmal auch Niedrigpass-Filter genannt) entfernt alle Niederfrequenzen unter einem bestimmten Hz-Wert. Dies ist nützlich, wenn Ihre Aufnahme „klarer“ oder weniger „trüb“ klingen soll. Es ist üblich, einen Hochpass-Filter mit ungefähr 300 Hz für alle Sprachaufnahmen zu benutzen, um die Verständlichkeit zu verbessern.

Chor

Der Chor-Soundeffekt wird verwendet, um eine Stimme oder ein Instrument wie drei Stimmen oder Instrumente klingen zu lassen. Hierbei wird das Original mit unterschiedlich verzögerten und leicht tonhöhenveränderten Kopien vom Original abgespielt.

Hinweis: Chor ist eine sehr nützliche Möglichkeit, um eine Mono-Quelle wie Stereo klingen zu lassen.

Verzerrung

Während wir normalerweise alles tun, um Verzerrung zu reduzieren, möchten Sie sie vielleicht manchmal hinzufügen. Sie ist beispielsweise bei der Nutzung von Gitarren beliebt. Verzerrung wird zwischen 0,0 (aus) und 1,0 (clipping) gemessen. Sie legen die Stufe in dB fest, bei welcher sie zu greifen beginnt (Standard -8 dB).

Kompressor

Dynamikkompression begrenzt die Lautstärke einer Soundaufnahme, sodass diese innerhalb eines bestimmten Tonstärken-Bereichs bleibt.

Ein Beispiel von deren Nutzung ist beim Fernsehen. Sie stellt dort sicher, dass die Lautstärke von Werbung als lauter wahrgenommen wird als das Fernsehprogramm selbst (ohne Änderung der eigentlichen Übertragungslautstärke).

Sie hat auch einen Nutzen bei der Aufnahme von Audio von einem Datenträger auf einen anderen, wenn die beiden Datenträger nicht fähig sind, den gleichen Bereich an Lautstärken zu bewältigen (z. B. kann eine CD einen größeren Bereich als eine Kassette bewältigen).

Die Einschaltzeit ist die Zeit (zwischen 0 und 1.000 Millisekunden), die zur Übernahme der Verstärkungsänderung benötigt wird. Die gesamte notwendige Verstärkungsänderung wird über diesen Zeitraum schrittweise eingeführt.

Die Ausschaltzeit ist die Zeit (zwischen 0 und 5.000 Millisekunden), welche zum Entfernen der Verstärkungsänderung benötigt wird, wenn diese nicht mehr notwendig ist. Sie ist das Gegenteil von der Einschaltzeit.

Die „Grenzwert“-Einstellung erkennt, wann die Lautstärke der Tonaufnahme eine bestimmte Phonzahl übersteigt. Sie dämpft den Sound dann schrittweise, um ihn unter das dB-Level zu bringen. Dies geschieht in solcher Weise, dass der Hörer nicht wahrnimmt, dass die Abschwächung stattfindet.

Die „Verhältnis“-Einstellung limitiert, in welchem Umfang die Aufnahmelautstärke zu einem beliebigen Zeitpunkt ansteigen darf. Wenn Sie beispielsweise möchten, dass die Lautstärke der Aufnahme nur um höchstens 1/4 des Umfangs ansteigt, um welchen sie normalerweise ansteigt, dann entspricht dies einem Verhältnis von 4:1. Wenn also die Aufnahmelautstärke um 8 dB erhöht wird, dann würden Sie nur eine Erhöhung um 2 dB hören.

Die Einstellung „Grenze“ bestimmt, bis zu welcher maximalen Phonzahl die Tonaufnahme ansteigen darf. Wenn die Grenze beispielsweise auf 0 dB gesetzt ist, dann wird die Lautstärke der Aufnahme niemals über 0 dB gehen. Die Grenzeinstellung hat Gemeinsamkeiten mit der Grenzwerteinstellung. Der Hauptunterschied aber ist, dass der Grenzwert Töne über der festgelegten Phonzahl erlaubt (für kurze Zeit), während die Grenze dies nicht tut.

Sie werden feststellen, dass die Mindestgrenze der Lautstärke die Sie festlegen können, die gleiche ist wie der maximale Grenzwert. Dies bedeutet im Grunde, dass in jeder Situation der Sound am Grenzwert anfängt schwächer zu werden, aber er wird niemals lauter als die Grenze zu hören sein.

Flanger

Der Flanger-Soundeffekt wird durch Mischen von einem etwas verzögerten Signal mit dem Original erstellt. Die Verzögerung wird hier im Laufe der Zeit langsam reguliert. Sie legen die Start-Verzögerungszeit fest (Standard 5 ms), die Frequenz der Regulierung in Anzahl pro Sekunde (Standard 5 Hz, was 5mal pro Sekunde entspricht), die Tiefe der Regulierung (Standard 70 %) und die Nass-Trocken-Zunahme (75 % für nass, 0 % für trocken).

Verstärkung

Zu „verstärken“ bedeutet, die Tonstärke oder Lautstärke des gewählten Bereiches zu erhöhen. Um einen Teil der Aufnahme leiser oder lauter zu machen, wählen Sie diesen aus und nutzen Sie dann Effekte -> Verstärkung. Die Lautstärke wird in Prozent angegeben (100 ist keine Änderung, 50 ist -6 dB leiser oder 200 ist +6 dB lauter).

Vibrato

Der Vibrato-Soundeffekt ist ein Pulsieren des Tones bei einer Tiefe und Frequenz, die vom Anwender festgelegt werden. Umso höher die Frequenz (Hz) festgelegt wird, desto häufiger werden die Impulse gehört, desto höher sind die Tiefen (Halbtöne) und desto breiter wird die Schwankung der Tonhöhe sein.

Tremolo

Der Tremolo-Soundeffekt ist dem Vibrato-Effekt ähnlich, außer dass die Amplitude anstatt der Tonhöhe pulsiert. Umso höher die Frequenz (Hz) festgelegt wird, desto häufiger hört man das Pulsieren, desto höher sind die Tiefen (%) und desto breiter die Schwankung der Lautstärke.

Wah-Wah

Wie der Name schon andeutet, moduliert der Effekt ein bestimmtes Frequenzband innerhalb des Samples, was den charakteristischen „Wah-Wah“-Klang ergibt. Der Effekt ist ein Band-Pass-Filter, bei dem die Mittenfrequenz (nicht mit dem Mittenfrequenz-Parameter unten zu verwechseln) zwischen einer Mindestfrequenz und einer maximalen Frequenz (von Mittenfrequenz und Tiefen-Parametern bestimmt) und von der maximalen zur Mindestfrequenz wechselt. Die Frequenz von wechselnder Richtung wird als dreieckige Welle mit einer vom Wah-Frequenzparameter festgelegten Frequenz dargestellt.

Resonanz: Auch als Q oder Betonung bekannt. Dieser Parameter steuert die klangvolle Spitze vom Band-Pass-Filter. Dieser Wert bestimmt die Schärfe vom Wah-Wah-Effekt. Höhere Werte produzieren klangvollere / spitze Töne.

Tiefe: Dieser Parameter bestimmt den vom Band-Pass-Filter abgetasteten Frequenzbereich. Der Bereich wird als Prozentsatz vom Bereich angegeben (0 bis Mittenfrequenz). Wenn der Wert vom Prozentsatz vom Bereich (0, Mittenfrequenz) als X angegeben wird, dann sind die minimalen und maximalen Frequenzen (Mittenfrequenz - X) und (Mittenfrequenz + X).

Mittenfrequenz: Dieser Parameter ist die Mittenfrequenz von der Band-Pass-Filter-Zeitablenkung und er wird verwendet, um, wie oben erwähnt, die minimalen und maximalen Frequenzen zu bestimmen.

Wah-Frequenz: Dies ist die Frequenz, um die Richtung der Zeitablenkung oder die Frequenz vom Wah-Wah-Sound zu wechseln. Sie ist die Frequenz der oben beschriebenen dreieckigen Welle.