Des textures personnalisées peuvent être importées dans DreamPlan et peuvent être utilisées n'importe où, où des textures de kits sont utilisées. Vous pouvez trouver des textures sur plusieurs sites web et peuvent aussi être créées en utilisant un logiciel de dessin. DreamPlan peut utiliser des images PNG ou JPEG comme texture.
Pour importer une texte, cliquez sur "Importer texture(s) ..." sous le menu Fichier. La boîte de dialogue Importer la texture s'ouvre.
Assistant d'importation de texture(s) :
- Fichier de texture : Il s'agit de l'image source qui sera insérée.
- Nom d'affichage : Le nom qui s'affichera dans la fenêtre de textures.
- Restrictions : Quelques cartes graphiques ont des capacités plus limitées que d'autres, comme la taille des textures qui peuvent être utilisées. Les restrictions sur les textures seront listées ici.
- Catégories : Une liste de toutes les catégories individuelles dans lesquelles la texture sera importée. Plusieurs catégories peuvent être sélectionnées pour utiliser la texture.
Restrictions :
- Taille de la texture : Toutes les cartes vidéo ont une limite sur la taille (en pixel) des textures qu'elles peuvent afficher. Même si les cartes graphiques les plus récentes peuvent afficher des textures de grande taille, il est recommandé que les textures soient limitées sous 1024x1024.
- Multiples de 2 : Quelques cartes graphiques nécessitent que les textures soient en forces de 2 (carré). Par exemple, la largeur et la hauteur doivent être de 2, 4, 8, 16, 32, 64, etc pixels. Toutefois, la hauteur et la largeur peuvent avoir des dimensions différentes.
- Carré : Quelques cartes graphiques plus anciennes nécessites des textures carrées. La largeur et la hauteur de l'image doivent être égales.
Conseils sur les textures :
Une texture peut être une image de n'importe quoi, mais quelques images fonctionnent mieux que d'autres et produisent un résultat plus réaliste. Généralement, la qualité de la texture est meilleure si la texture est large.
Les textures appliquées à la plupart des surfaces sont tuilées (répétées) si elles ne sont pas assez grandes pour couvrir toute la surface. Quelques textures sont faites spécialement pour être répétées de façon à ce qu'elles ressemblent à une seule texture. Si les textures ne sont pas faites pour être répétées, il est possible que des coutures apparaissent là où la répétition se produit. Lorsque vous téléchargez des textures sur des sites web, recherchez des textures avec la propriété "Carrelage" .