Cet onglet contient les outils permettant de modifier le paysage.Sélectionnez: Activer/Désactiver le mode de sélection. Utilisez le mode de sélection pour sélectionner des objets dans la scène.
Pour modifier le paysage, choisissez un des pinceau listé plus bas et configurez les propriétés. Un cercle vert est affiché lorsque le curseur est déplacé sur le terrain. Ceci décrit la zone qui sera modifiée. Cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé puis déplacez la souris pour modifier le terrain, un peu comme quand vous utilisez un programme de dessin.
Il existe plusieurs outils pour aider à modifier le paysage. En fonction des paramètres système, l’un des deux ensembles d’outils d’édition de terrain est disponible :
Outils de base :
Pinceaux de base:
- Élever : Ce pinceau élève le terrain autour du curseur.
- Abaisser : Ce pinceau abaisse le terrain autour du curseur.
- Niveau : Ce pinceau nivelle le terrain à la hauteur qui était sous le curseur lorsque le bouton gauche de la souris est cliqué. Cet option donne un effet "plateau" au terrain.
- Effacer : Ce pinceau bouge le terrain vers sa hauteur originale. Ex: Si le terrain autour du curseur est au delà de la hauteur originale, le terrain sera alors abaissé. Le terrain ne bougera plus après avoir atteint son niveau original.
Propriétés de base du pinceau : Il existe deux propriétés de pinceau qui peuvent être définies.
- Rayon : Cette propriété affecte la portion du terrain qui sera modifiée lorsque la souris est déplacée.
- Magnitude : Cette propriété affecte la vitesse à laquelle le terrain est altéré lorsque la souris est déplacée.
Outils avancés :
Pinceaux avancés:
- Modifier : ce pinceau permet de définir une sélection du terrain sur une altitude spécifiée.
- Lisse: Ce pinceau lissera une sélection de terrains avec des altitudes variables.
- Pente: Ce pinceau est utilisée pour créer une section de terrain en pente.
- Peinture : Ce pinceau appliquera de nouvelles textures sur le terrain.
Propriétés avancées du pinceau : Il existe plusieurs propriétés qui peuvent être utilisées pour les pinceaux de terrain. Toutes les propriétés ne sont pas disponibles pour tous les pinceaux.
- Altitude (Modifier, Pente) : Il s’agit de l’altitude à laquelle définir ou modifier le terrain. Zéro est l’altitude par défaut pour tous les terrains.
- Main levée (Modifier, Lisser, Peindre) : La modification du terrain se fait à main levée en déplaçant la souris sur le terrain à modifier tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.
- Zone (Modifier, Lisser, Peindre) : La modificaction du terrain se fait en mettant en surbrillance une région du terrain avec la souris.
- Pinceau rond (Modifier, Lisser, Peindre) : La région affectée est un cercle pour les pinceaux à main levée ou elliptique pour les pinceaux de zone.
- Pinceau carré (Modifier, Lisser, Peindre) : La région affectée est un carré pour les pinceaux à main levée ou rectangulaire pour les pinceaux de zone.
- Taille du pinceau (pinceaux à main levée) : diamètre ou largeur d’un pinceau à main levée.
- Douceur (Modifier) : à quel point les bords d’une sélection sont lisses ou rugueux. Une brosse plus douce
- Texture (peinture) : texture à appliquer sur le terrain.
- Opacité (peinture) : l’opacité ou la transparence de la texture sera appliquée.
Mesure: Cet outil est utilisé pour mesurer la distance entre deux points sur la scène.