La réverbération est faite de nombreux petits reflets du son qui se produisent après une durée donnée. Cet effet se produit lorsque quelqu'un parle dans une salle, dans un hall, etc. Un niveau de réverbération élevé est appelé « gras », aucun effet de réverbération est appelé « sec ». Lorsque vous sélectionnez l'effet réverbération, une boîte de dialogue contenant deux onglets s'affiche.
Simple
Le premier onglet de l'effet réverbération permet de régler le niveau et la durée de la réverbération. Le niveau de réverbération est l'amplitude - 99 est très « gras », 0 est « sec ». La durée peut se situer entre 100 et 800 ms - 200 ms donne l'effet d'une petite salle ou 800 ms celui d'un large hall. Si vous ajoutez trop de réverbération, il peut sembler que la personne se trouve dans un tuyau ou dans une salle de bains.
L'onglet Simple propose également des options prédéfinies, selon la taille de l'espace simulé. Cliquez sur le bouton Lecture en bas de l'onglet pour prévisualiser l'effet de réverbération sur votre fichier audio.
Aménagement de la pièce
Le deuxième onglet de l'effet de réverbération vous permet de spécifier les dimensions de la pièce, la position de la source et de l'auditeur, ainsi que l'absorption de la pièce grâce à des options prédéfinies pour les matériaux des murs, du sol et du plafond. Cliquez sur le bouton « Lecture » en bas de l'onglet pour prévisualiser les réglages de réverbération sur votre fichier audio.