Qui è possibile impostare i parametri di utilizzo della memoria, scegliere il metodo di rendering e abilitare il ridimensionamento uniforme delle bitmap.

Memorizzare nella cache e visualizzare in anteprima la memoria

Metodo di rendering

Qui puoi scegliere un metodo di rendering dell'area di disegno. L'hardware (OpenGL) dovrebbe in genere funzionare più velocemente, ma potrebbe non funzionare correttamente su alcuni sistemi.

Ridimensionamento uniforme delle bitmap

Quando questa opzione è attivata, le bitmap utilizzano l'interpolazione bilineare uniforme quando vengono ridimensionate. In caso contrario, viene utilizzato il ridimensionamento del vicino più vicino.
È possibile attivare questa opzione singolarmente per l'anteprima e l'esportazione video. Si noti che l'attivazione di questa opzione riduce le prestazioni.

Griglia di anteprima

Qui è possibile impostare la dimensione della cella della griglia nell'intervallo da 1 a 100. Le celle più piccole consentono di posizionare più precisamente gli oggetti.
Griglia e aggancio ad esso possono essere abilitati utilizzando i pulsanti corrispondenti sulla barra degli strumenti canvas.

Mostra la finestra di dialogo di benvenuto all'avvio di Express Animate

Selezionare questa opzione se si desidera visualizzare una finestra di dialogo di benvenuto all'avvio dell'applicazione. La finestra di dialogo di benvenuto consente di scegliere un progetto da cui iniziare e un collegamento alla guida Introduzione.

Visualizzare la finestra di dialogo di selezione della modalità di riproduzione quando si aggiunge un oggetto con un suono

Selezionare questa opzione se si desidera che ExpressAnimate richiedi un interruttore della modalità di riproduzione quando si aggiunge un oggetto con audio.