Doppler

L'effetto doppler simula il suono di un veicolo in transito, che ha un tono alto mentre si avvicina, spostandosi su un tono basso quando si allontana dall'ascoltatore. Specificare la Velocità (in km/h) della sorgente passante; una velocità più elevata si tradurrà in un passo iniziale più alto e un passo finale più basso. Regolare le posizioni orizzontale e verticale dell'ascoltatore per indicare la posizione orizzontale e/o verticale dell'ascoltatore alla sorgente di passaggio; gioca con i valori per ottenere diverse combinazioni di pitch.