L'effetto doppler simula il rumore di un veicolo che passa, con un tono alto mentre si avvicina, verso un tono basso quando si allontana dall'ascoltatore. Specificare la velocità (in km/h) della sorgente audio che passa; una più elevata velocità darà luogo a un più alto tono di inizio e un più basso tono di fine. Regolare le Posizioni orizzontale e verticale del listener per indicare la posizione orizzontale e/o verticale della sorgente audio che passa, regolare i valori per ottenere combinazioni diverse di toni.