Riverbero

Il riverbero è rappresentato da riflessi molto piccoli del suono che avvengono dopo un tempo impostato. Di solito avviene quando qualcuno parla in una camera, in un salone, ecc. Più riverbero viene chiamato umido (processato), nessun riverbero è chiamato secco. Quando si seleziona un effetto riverbero, si vedrà una finestra di dialogo con due schede.

Semplice

La prima scheda dell'effetto riverbero permette di regolare livello e tempo del riverbero. Il livello del riverbero è l'ampiezza -- 99 è molto umido (processato), 0 è secco. Il tempo può essere tra 100 e 800ms - 200ms sembra una piccola stanza o 800ms un grande salone. Se si aggiunge troppo riverbero si può ottenere un suono simile ad una persona che parli in un tubo o in un bagno.

La scheda Semplice comprende anche opzioni preimpostate da cui scegliere in base alla quantità di spazio che si vuol simulare. Fare clic sul pulsante riproduci in fondo alla scheda per visualizzare l'anteprima dell'effetto riverbero del suono.

Disegno stanza

La seconda scheda dell'effetto riverbero permette di stabilire le dimensioni di una stanza, la posizione della sorgente e dell'ascoltatore oltre all'assorbimento con le opzioni preimpostate per i materiali su pareti, pavimento e soffitto della stanza. Fare clic sul pulsante riproduci in fondo alla scheda per visualizzare l'anteprima delle impostazioni del riverbero del suono.