オブジェクトを動かすという作業は時間の経過に沿ってプロパティを変更することで行います。

アニメーションを作成するには、タイムライン上の特定のプロパティにキーフレーム(キー)を設定し、各キーのプロパティの値を設定する必要があります。キーは次のいずれかの方法で挿入します:

  1. プロパティ名の左側にあるひし形をクリックする。

  2. タイムライン上の右クリック メニューを使う。

オブジェクトを動かすには異なる値の複数のキーをタイムライン上の異なる地点に挿入する必要があります。

次の方法でタイムライン上の新しい位置にカーソルを移動します:

  1. タイムライン上の新しい位置でマウスをクリックする。

  2. タイムライン位置の編集ボックスに新しい時間を入力する。

2つ目以降のキーを挿入するにはカーソルを動かし、次のいずれかの作業を行います:

  1. プロパティ名の左側にあるひし形をクリックする。
  2. タイムライン上の右クリック メニューを使う。
  3. プロパティ画面でプロパティの値を変更する。

  4. キャンバス上のオブジェクトを編集する(例:位置のプロパティを動かす場合、キャンバス上でオブジェクトをドラッグして動かします)。

上記の方法でキーを挿入するとオブジェクトが動きます。動きは最初のキーから始まり、最後のキーで終わります。複数のキーとプロパティを使うことでより複雑な動きが可能になります。

ExpressAnimateの使い方動画を観るにはチュートリアル動画のページをご覧ください。