歪み

通常、歪みは極力抑えるようにするものですが、あえて歪みを加える場合もあります。ギターを使った音声の場合、よく使われるエフェクトです。歪みは、0.0(歪みなし)から1.0(クリッピング)の間で測定されます。効果が適用される際のレベルをデシベルで指定します。

歪みを加える前に、まずダイナミック レンジ圧縮を適用することで、音声がより均一になります。