벽 건물 프로젝트의 중심에 놓여 있습니다. 벽은 다음 그룹화를 만들거나 집 (주택) 객실에 함께 그룹화 됩니다. 벽, "무료" 그리고 "고정 그릴"을 그리는 두 가지 방법이 있다.
무료 그리기:

벽을 그리기 시작하려면 건물 탭에 있는 벽 단추를 선택합니다. 새 프로젝트가 시작되면 벽 도구가 자동으로 선택됩니다.

벽 도구가 선택 된 스타일러스 현장 위로 마우스를 이동할 때 마우스 커서 아래 표시 됩니다. 스타일러스는 벽을 그린 것입니다 지상에 위치를 가리킵니다. 스타일러스의 높이 일치는 이야기는 편집 되 고, 예를 들어, 스타일러스 위쪽 벽의 상단에 해당.

벽을 시작 하려면 원하는 시작 위치에서 클릭 왼쪽. 원하는 끝점을 다시 벽을 완료 하려면 왼쪽 마우스를 끕니다. 벽의 길이 속성 패널에 표시 됩니다.

벽이 완료되면 새 벽이 자동으로 시작됩니다. 벽은 이런 방식으로 연달아 만들어질 수 있습니다. 벽 그리기를 중지하려면 Esc 키를 누르거나 다른 도구로 전환합니다.

직교 벽이 아닌 벽: 기본적으로 벽은 남북 또는 동서 축을 따라 그려지며 서로 직각을 형성합니다. 대부분의 벽에는 바람직하지만 벽을 구축하는 동안 Shift 키를 잡고 오른쪽이 아닌 각진 벽을 만들 수 있습니다.

고정된 무승부:

고정 된 벽을 배치하려면 벽 길이와 각도를 입력하여 시작합니다. 그런 다음 DreamPlan은 이러한 치수로 벽을 만듭니다. 마우스를 사용하여 벽을 배치하고 벽을 왼쪽으로 클릭하여 벽을 배치합니다. 동일한 벽을 여러 번 배치할 수 있습니다. 벽 길이와 각도는 언제든지 변경할 수 있습니다.

벽이 함께 모여 닫힌 공간을 형성하면 바닥과 천장으로 새로운 방이 만들어집니다.

벽 작풍:

벽 스타일은 "직선" 또는 "곡선"일 수 있으며, 벽을 만들 때 어떤 옵션을 선택할지에 따라 결정됩니다. 구부러진 벽을 그리면 처음에는 직선으로 보입니다. 벽을 그린 후 선택 도구를 사용하여 벽을 선택합니다. 벽 중앙에 분홍색 핀이 보일 것입니다. 이 핀을 클릭하고 드래그하여 벽을 구부립니다.

스냅 포인트:

"스냅 점"은 엔진이 벽을 시작하거나 끝낼 논리적 위치를 감지하는 모서리와 같은 위치입니다. 예를 들어, 벽이 다른 벽의 끝에 가깝게 그려지면 스타일러스가 벽을 함께 스냅합니다. 이렇게 하면 벽이 올바르게 정렬됩니다. 그러나 벽이 서로 가깝지만 실제로 연결되어 있지 않은 경우 때때로 방해가 될 수 있습니다. 스냅을 비활성화하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 스타일러스를 이동합니다. 그러나 스냅이 비활성화된 경우 연결된 것처럼 보이는 벽이 연결되지 않을 수 있으므로 주의해야 합니다.

벽 유형:

벽 제어판에 벽 유형 목록이 표시됩니다. 프로젝트의 각 스토리에 대해 기본 벽 유형이 만들어집니다. 벽 유형에는 다음과 같은 속성이 있습니다.