꽃과 나무에서 냉장고와 스토브에 이르기까지 다양한 물체를 한 장면에 배치 할 수 있습니다.개체 배치를 시작하려면 배치할 개체 범주를 선택합니다. - 외관:
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- 식물: 꽃, 잔디 및 나무
- 조명: 외부 조명 개체입니다.
- 일반적으로 야외에서 발견 되는 가구: 가구.
- 일반적으로 야외에서 발견 되는 액세서리: 액세서리
- 기타: 일반적으로 야외에서 발견 되는 기타 항목입니다.
- 인테리어:
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- 캐비닛: 캐비닛, 책장과 선반
- 가구: 테이블의 자, 침구, 등등.
- 설비 기구: 주요 가전 제품, 냉장고, 스토브 등.
- 전자 제품: Tv, 라디오, 컴퓨터
- 조명: 실내 램프 고 다른 조명입니다.
- 배관: 싱크, 샤워 및 화장실.
- 기타: 기타 실내 항목입니다.
각 범주는 관련 된 항목의 고유 카탈로그가 있을 것 이다. 속성 패널에는 카탈로그에서 원하는 항목을 선택 합니다. 원하는 위치에 현장 위로 마우스를 이동 하 고 마우스 왼쪽된 버튼을 클릭 합니다. 항목이 이러한 방식으로 여러 번 삽입할 수 있습니다. 참고: 개체만 현재 편집 중인 스토리에 배치할 수 있습니다. 각 개체에는 배치할 수 있는 위치에 대한 자체 규칙이 있습니다. 예를 들어 나무는 지면 위에만 배치할 수 있으며 커튼은 벽에만 배치할 수 있습니다.
- 속성:
- 각 개체에는 개체를 배치 하기 전에 또는 개체를 선택 하는 동안 설정할 수 있는 다양 한 속성이 있습니다.
- 높이: 개체가 어떻게 높이 설정 합니다.
- 폭: 개체가 너비를 설정 합니다.
- 깊이: 개체가 얼마나 깊은 설정 합니다.
- 반경: 개체 주위에 얼마나 큰 세트 이다.
- 회전: 현장에 있는 개체의 방향을 설정합니다.
- 재료:
- 각 개체는 다양 한 자료 나 색상 이루어집니다. 각 소재 소재 패널에 나열 되 고 색상 선택 아이콘을 클릭 하 여 변경할 수 있습니다.
- 조명(사용 가능한 경우):
- 일부 개체에는 조명 속성이 연결됩니다. 모든 시스템에서는 조명을 사용할 수 없습니다.
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