개체 애니메이션은 시간이 지남에 따라 속성을 변경하여 수행되며 시각적 변환이 됩니다.

애니메이션을 만들려면 타임라인의 특정 속성에 대한 키 프레임(key)을 설정하고 각 키에 대한 속성 값을 설정해야 합니다. 키를 다음 방법 중 하나로 추가할 수 있습니다.

  1. 속성 이름 왼쪽에 있는 다이아몬드를 클릭합니다.

  2. 타임라인에서 마우스 오른쪽 클릭 메뉴를 사용합니다.

개체의 애니메이션 또는 시각적 변환을 보려면 서로 다른 값과 타임라인의 다른 지점에서 속성에 두 개 이상의 키를 추가해야 합니다.

다음 방법을 사용하여 커서를 타임라인의 새 위치로 이동합니다.

  1. 새 위치에서 타임라인의 마우스를 클릭합니다.

  2. 타임라인 위치 편집 상자에 새 시간을 입력합니다.

이 후에 2번째 키와 후속 키를 추가하려면 커서를 이동한 후 다음 방법 중 하나를 사용할 수 있습니다.

  1. 속성 이름 왼쪽에 있는 다이아몬드를 클릭합니다.
  2. 타임라인에서 마우스 오른쪽 클릭 메뉴를 사용합니다.
  3. 속성 패널에서 속성 값을 변경합니다.

  4. 캔버스의 개체를 편집합니다. 예를 들어 위치 속성을 애니메이션하려면 캔버스에서 개체를 클릭하고 드래그합니다.

위의 메서드를 사용하여 키를 추가한 후 표시 변환 또는 애니메이션이 오브젝트에 추가됩니다. 애니메이션은 첫 번째 키로 시작하여 마지막 키로 끝납니다. 여러 키와 속성을 사용하여 보다 복잡한 애니메이션을 만듭니다.

캐릭터와 애니메이션 을 만드는 방법에 대한 자습서를 보려면,우리의 튜토리얼 페이지를 방문하시기 바랍니다 .