베지어 곡선

베지어 도구를 사용하면 점을 수동으로 선택하여 가능한 가장 높은 정밀도로 커브를 생성할 수 있으며, 패스가 얼마나 "곡선"인지 결정하는 베지어 제어점을 선택할 수 있습니다.

이 도구를 선택한 후 클릭하기 만하면 곡선의 첫 번째 점을 만들 수 있습니다. 생성한 각 점은 생성된 순서대로 이전 위치 점에 연결됩니다. 마우스 버튼을 길게 누르면 버튼을 처음 누른 위치에 지점이 배치되고 마우스 버튼을 놓을 때 커서의 위치에 따라 제어점의 위치가 결정됩니다.

이미 배치된 점을 새 위치로 드래그하여 이동할 수 있으며(베지어 점은 동일한 상대 위치를 유지합니다), 이전에 배치된 점을 선택한 후(클릭하여 선택) 베지어 점을 개별적으로 조정할 수도 있습니다. 언제든지 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 메뉴를 표시하여 점을 삭제할 수 있습니다.