여기에서 메모리 사용 매개 변수를 설정하고 렌더링 방법을 선택하고 부드러운 비트맵 크기 조정을 활성화할 수 있습니다.

메모리 캐시 및 미리보기

렌더링 메서드

여기에서 캔버스 렌더링 방법을 선택할 수 있습니다. 하드웨어(OpenGL)는 일반적으로 더 빠르게 작동해야 하지만 일부 시스템에서제대로 작동하지 않을 수 있습니다.

부드러운 비트맵 스케일링

이 옵션을 사용하도록 설정하면 비트맵은 배율 조정시 부드러운 이중선형 보간을 사용합니다. 그렇지 않으면 가장 가까운 이웃 크기 조정이 사용됩니다.
미리 보기 및 비디오 내보내기를 위해 이 옵션을 개별적으로 활성화할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 성능이 저하됩니다.

미리 보기 그리드

여기서 그리드 셀 크기를 1에서 100 범위로 설정할 수 있습니다. 셀이 작을수록 오브젝트를 보다 정확하게 배치할 수 있습니다.
캔버스 도구 모음의 해당 단추를 사용하여 그리드 및 스냅을 활성화할 수 있습니다.

익스프레스 애니메이트가 시작될 때 환영 대화 상자 표시

응용 프로그램이 시작될 때 환영 대화 상자를 표시하려는 경우 이 옵션을 선택합니다. 환영 대화 상자를 사용하면 시작할 프로젝트와 '시작하기' 가이드링크를 선택할 수 있습니다.

사운드가 있는 오브젝트를 추가할 때 재생 모드 선택 대화 상자 표시

ExpressAnimate가 사운드가 있는 오브젝트를 추가할 때 재생 모드 스위치를 요청하려면 이 옵션을 선택합니다.