서라운드 사운드

서라운드 사운드 기능을 사용하면 서라운드 사운드 프로젝트를 만들 수 있습니다. 최고의 효과를 얻기 위해 서라운드 사운드를 지원하는 장치(헤드폰 등)와 다이렉트 사운드 플레이어를 사용하는 것이 좋습니다. 서라운드 사운드 피쳐를 사용하려면 옵션 대화 상자의 프로젝트 탭에서 프로젝트 채널을 5.1 또는 7.1 서라운드로 설정합니다. 그런 다음 믹싱 탭의 서라운드 사운드 버튼을 클릭하여 서라운드 사운드 대화 상자를 엽니다.

서라운드 사운드 편집기의 주요 요소:

서라운드 유형:

MixPad에서 고정 서라운드가 트랙에 사용되며, 각 트랙의 위치를 구성할 수 있습니다. 동적은 클립에 사용되며 클립 위치는 백분율로 재생 진행 상황과 함께 변경될 수 있습니다.

동적 서라운드 사운드를 선택하고 팬 엔벨로프을 사용하여 클립 소스의 위치를 조정할 수 있습니다. 팬 엔벨로프는 두 개의 점선을 제공하여 클립 소스의 상/하 및 좌/우 위치를 조절할 수 있게 합니다. 팬 엔벨로프에 빨간색 선은 소스의 시간 위치(백분율)를 나타냅니다. 빨간색 커서를 끌기하면 소스가 레이더 화면의 주위에 이동하는것을 알 수 있습니다. 동적 서라운드 사운드 모드에서, 레이더 화면에 소스를 끌기하는 것으로 해당 설정이 변경되지 않음을 참고하세요.

레이더 표시:

스피커와 트랙은 레이더 표시의 도움으로 그래픽으로 배치됩니다.

소스 목록:

소스 목록에서 사용 가능한 모든 트랙입니다. 이를 통해 레이더 표시에 포함할 트랙을 선택/선택 해제할 수 있습니다.

스피커:

스피커는 서라운드 오디오 믹스의 채널을 나타내며, 일반적으로 단일 스피커를 통해 재생됩니다. 텍스트는 스피커 아이콘과 함께 표시됩니다.

LFE 스피커:

LFE 스피커는 특별한 유형의 스피커입니다. 일반적으로 저주파 효과(LFE) 사운드 트랙을 전달합니다. LFE 스피커에 할당된 모든 트랙은 해당 스피커(채널)를 통해서만 재생됩니다.

볼륨 표시기:

스피커 아이콘에서 레이더 디스플레이의 중심으로 이어지는 파란색 선의 길이는 스피커의 상대적 볼륨을 나타냅니다. 트랙을 선택하면 선 길이가 스피커를 통해 재생된 선택한 트랙의 총 볼륨의 백분율을 나타냅니다.

공간 흐림:

공간 흐림은 여러 스피커 간의 트랙의 볼륨 분포를 제어하는 매개 변수입니다. 주요 용도는 트랙의 영역화를 흐리게 하는 것입니다. 값이 낮으면 영역화가 더 높습니다.

스피커 무게:

기본적으로 모든 스피커는 서라운드 패닝에서 동일한 가중치를 수행합니다. 각 스피커에 가중치를 할당하여 이를 제어할 수 있습니다. 낮은 무게는 패닝에 낮은 기여를 의미합니다 (참고 : LFE 스피커는 무게를 수행하지 않음). 가장 낮은 가중치를 설정하면 패닝에서 스피커가 완전히 제외됩니다.

프로젝트에 만족하면 프로젝트를 .wav 파일 형식으로 "멀티 채널" 서라운드 사운드로 내보낼 수 있습니다. 홈 탭의 "내보내기 믹스"를 클릭하고 팝업 대화 상자에서 "서라운드"를 선택하기만 하면 됩니다. 그런 다음 MixPad는 서라운드 프로젝트를 단일 멀티 채널 웨이브 파일로 내보냅니다.

ASIO 채널 매핑

재생 장치가 ASIO와 호환되는 경우 ASIO 출력에 채널을 할당할 수 있습니다. 옵션 대화 상자의 프로젝트 탭에서 ASIO 채널 구성을 클릭합니다.