변환하는 동안 Normals를 다시 계산합니다.

Spin 3D는 Normals가 포함된 형식들을 변환할 시에, 사용자 모델의 Normals를 다시 계산하려고 시도할 것입니다.

중복 삼각형 및 정점 제거

Spin 3D는 처리될 때 모델 내에서 중복된 정점과 삼각형을 다시 인덱싱하고 제거하려고 시도합니다.
이 프로세스를 완료하는 데 매우 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다.

개체에 오프셋 적용

변환하는 동안 Spin 3D는 모델 내의 개체에 지정된 오프셋을 적용합니다. 대부분의 파일에는 1개의 개체만이 포함될 것이며, 1개 이상의 개체가 포함된 경우에는, 동일한 오프셋이 각각 적용됩니다.

이동 - 모델의 위치에 대한 오프셋입니다.

회전 - 회전 단위는 각도입니다. 예를 들어 360.0 또는 그 중 여러 축을 지정하면 지정된 축에 전체 회전이 발생합니다.

규모 - 지정된 축에서 값을 0으로 지정하는 것은 권장되지 않습니다. 출력 모델이 지정된 축에서 다소 플랫한 결과를 얻으려면, 예를 들어 0.001 대신 매우 작은 양수 값을 사용하는 것이 좋습니다. 또한 모델과 사용 방법에 따라, 삼각형이 평평한 축에서 서로 매우 가까와지는 Z-Fighting 결과가 발생할 수 있습니다.

참조: 열은 각 속성에 대한 왼쪽, 가운데 및 오른쪽 값은 X, Y 및 Z 값으로 구성됩니다.