서라운드 사운드 편집기

서라운드 사운드 편집기로 여러 개의 사운드 트랙들을 믹스하여 서라운드 음향의 오디오를 만들 수 있습니다. 서라운드 사운드 편집기는 5.1 또는 7.1의 오디오 표준 스피커 레이아웃을 지원합니다. 또한 어떤 2D 스피커 레이아웃도 지원하도록 구성할 수 있습니다.

서라운드 사운드 편집기의 주요 요소들:

레이더 디스플레이:
스피커 및 사운드 트랙들은 레이더 디스플레이의 도움으로 그래픽으로 배치될 수 있습니다. 스피커와 사운드 트랙들은 추가 또는 삭제될 수 있습니다.
파일 목록:
현재 열린 모든 오디오 파일들은 파일 목록에 나열됩니다. 이것으로 레이더 디스플레이에 포함할 사운드 트랙들을 선택/선택 해제할 수 있습니다.
사운드 트랙:
모든 사운드 트랙들은 모노입니다. 모든 멀티 채널 사운드 트랙들은 여러 모노 사운드 트랙으로 분리되어 파일 목록에 추가됩니다. 트랙 번호는 트랙 아이콘과 함께 표시됩니다.
스피커:
스피커는 일반적으로 주변 오디오 믹스안 채널을 의미하는데, 보통 단일 스피커를 통해 재생됩니다. 채널 번호는 스피커 아이콘과 함께 표시됩니다.
LFE 스피커:
LFE 스피커는 특별한 유형의 스피커입니다. 이것은 일반적으로 저주파 효과(LFE) 사운드 트랙을 동반합니다. LFE 스피커에 할당된 모든 사운드 트랙은 그 스피커(채널)를 통해 독점적으로 재생됩니다.
볼륨 표시기:
레이더 디스플레이의 중심을 향해 스피커 아이콘에서 확장하는 파란 선의 길이는 스피커의 상대적인 볼륨을 나타냅니다. 사운드 트랙이 선택되면 선의 길이는, 스피커를 통해 재생되는 선택된 트랙의 총 볼륨을 백분율로 나타냅니다.
팬 엔벨로프:
사운드 트랙의 엔벨로프를 여러 스피커들 간에 패닝합니다. 이것은 이동하는 사운드 효과를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 팬 엔벨로프 그래픽 디스플레이는 두 가지 세트의 포인트로 구성되어 있습니다. 노란색 라인 포인트는 수평 이동을 제어하고 녹색 라인 포인트는 수직 이동을 제어합니다.
공간 흐림:
공간 흐림은 여러 스피커들 간의 사운드 트랙 볼륨 분배를 제어하는 매개 변수입니다. 이것은 트랙의 정위(음이 들려오는 방향)를 흐리게 만드는데 주로 사용됩니다. 값이 낮을수록 정위가 보다 높음을 의미합니다.
스피커 무게:
기본적으로 모든 스피커는 서라운드 패닝에서 무게가 동등합니다. 이것은 각 스피커에 무게를 할당하여 제어할 수 있습니다. 낮은 무게는 패닝의 낮은 분배를 (참고: LFE 스피커는 무게가 없음) 의미합니다. 가장 낮은 무게로의 설정은 스피커의 패닝이 완전 배제되는 결과를 가져옵니다.

서라운드 사운드 편집기 대화 상자에서 사용할 수 있는 옵션:

스피커 추가:
추가 버튼을 클릭합니다.
LFE 스피커 추가:
LFE 추가 버튼을 클릭합니다.
스피커 삭제:
마우스로 스피커를 선택하고 삭제 버튼을 클릭합니다.
사전 설정 스피커 구성 선택:
스피커 구성 사전 설정 콤보 상자에서 사용할 수 있는 스피커 구성을 선택합니다.
트랙 추가/제거:
파일 목록에서 트랙을 선택/해제.
스피커/트랙 위치 변경:
마우스 왼쪽 클릭하여 스피커/트랙 아이콘을 끕니다.
LFE 스피커에 사운드 트랙 할당:
LFE 스피커 위에 트랙을 끌어 놓습니다. 스피커 아이콘의 색상은 배치시에 파란색으로 변경될 것입니다.
스피커 무게 변경:
스피커를 선택하고 스피커 무게 슬라이더를 변경합니다.
공간 흐림 변경:
공간 흐림 슬라이더를 사용하여 원하는 공간 흐림을 선택합니다.
팬 엔벨로프 활성/비활성 (이동 사운드 효과):
트랙을 선택하고 팬 엔벨로프 확인란에 체크합니다.
이동 사운드 효과 제어:
트랙을 선택하고 위치와 타이밍 제어를 위해 노란색과 녹색 라인 포인트를 조정합니다. 노란 선은 수평 이동을 제어하고, 녹색 선은 수직 이동을 제어합니다. 왼쪽 클릭하여 끌면 새 포인트가 만들어지고, 오른쪽 클릭하면 포인트가 삭제됩니다. 빨간 커서를 클릭하고 끌어서 사운드 이동을 그래픽으로 미리보기 합니다.
출력 저장:
일단 귀하의 원본을 배치했으면, 적용 버튼은 선택하신 스피커의 갯수만큼의 채널들로 새 웨이브 창을 만들 것입니다. 그런 후에 이것은 WAV와 같이 서라운드 사운드를 지원하는 파일 형식으로 저장될 수 있습니다.