Video-effectenElk object kan een of meer effecten op het object hebben toegepast.
- Zwart-wit - Wanneer deze wordt toegepast, wordt de afbeelding zwart-wit weergegeven. Ook wel bekend als grijswaarden. Gebruik in plaats daarvan het effect Verzadiging voor het gedeeltelijk deseren van kleuren.
- Sepia - Kleurt het beeld met een sepia kleur.
- Negatief - Elke kleur wordt vervangen door zijn negatieve kleur, zoals een film negatief.
- Ruis - Willekeurige pixels worden boven op de afbeelding getekend. Hoe hoger de intensiteit, hoe meer ruis wordt toegevoegd en er is minder van de oorspronkelijke afbeelding zichtbaar.
- Helderheid : hiermee past u helderheid, contrast en/of gamma toe op de afbeelding.
Voor helderheid: Negatieve waarden geven een donkerder beeld. Positieve waarden geven een helderder beeld.
Voor contrast: negatieve waarden geven een lager contrast, waardoor donkere gebieden helderder en helderder worden weergegeven. Positieve waarden geven een hoger contrast, waardoor donkere gebieden donkerder en helderder worden weergegeven.
Voor gamma: de waarde geeft niet-lineaire gammacorrectie aan. Waarden minder dan 1 geven een donkerder beeld. Waarden groter dan 1 geven een helderder beeld.
- Randdetectie - Hiermee worden de randen van objecten in het frame gevonden en benadrukt.
- Posterize - Vermindert het zichtbare aantal kleuren in de afbeelding en verandert verlopen in vlakke kleurgebieden.
- Pixelate - Hoe hoger de grofheidswaarde, hoe groter de grootte van de blokken die worden gebruikt om de afbeelding weer te geven en hoe lager de resolutie wordt weergegeven.
- Vervagen / verscherpen - Negatieve waarden zorgen ervoor dat randen in de afbeelding worden aangescherpt. Positieve waarden zorgen ervoor dat de afbeelding wordt gladgestreken. Ook bekend als wazig of verzacht.
- Verzadiging - Negatieve waarden zorgen ervoor dat de kleuren onverzadigd raken, waarbij de minimumwaarde een zwart-witafbeelding geeft. Positieve waarden zorgen ervoor dat de kleuren verzadigd zijn.
- Tint - Verschuift de tint van elke kleur in de afbeelding met het opgegeven percentage, waardoor onnatuurlijke kleuren worden weergegeven.
- Temperatuur - Wordt gebruikt om kleuren in video of afbeeldingen te corrigeren die zijn gemaakt met een onjuiste witbalans. Negatieve waarden maken het beeld koeler. Positieve waarden maken het beeld warmer.
- Tint - Kleurt de afbeelding met een RGBA (rood / groen / blauw / alfa) kleurwaarde. Met de schuifregelaar Intensiteit wordt de alfa gewijzigd.
- Two-Tone - De helderste helft van de pixels wordt omgezet in één kleur, terwijl de rest wordt omgezet naar een andere kleur.
- Tegels - Maakt het beeld eruit alsof het is gemaakt van rechthoekige tegels. Het aantal tegels en de afstand tussen tegels kunnen worden gewijzigd.
- Green Screen - Ook wel bekend als green screen of chroma keying.
Groen scherm is het proces van het verwijderen van een geselecteerde kleur uit een afbeelding. Als u bijvoorbeeld een acteur wilt laten zien die voor een computer gegenereerde achtergrond staat, kunnen de beelden van de acteur tegen een groen scherm worden geschoten. De achtergrond kan vervolgens worden verwijderd met het groene scherm video-effect om een andere clip hieronder die de nieuwe achtergrond zal bieden onthullen. - Special Effects: (Ballon, Sneeuw en Sneeuwvlokken)
- Ballon - Voeg ballonnen toe aan een afbeelding. Kleur en aantal ballonnen per seconde kunnen worden ingesteld. Andere parameters zijn schermtijd, wiebelen amplitude en frequentie, schaal en dekking.
- Sneeuw - Voeg sneeuw in een beeld toe. Parameters zoals het aantal sneeuw per seconde, schermtijd, afstandvariantie, vaagheid en gloed kunnen worden ingesteld.
- Sneeuwvlokken - Voeg sneeuwvlokken toe aan een afbeelding. Parameters zoals aantal sneeuwvlokken per seconde, schermtijd, swayfrequentie en amplitude, spinsnelheid en variantie, glowiness en afstandsvariantie kunnen worden ingesteld.
Geluidseffecten
- Versterken - Verhoogt de luidheid (of volumeniveaus) van het geselecteerde object. Het volume wordt ingevoerd in procenten (100 is geen verandering, 50 wordt -6dB zachter of 200 wordt +6dB luider).
- Chorus - Maakt een stem of een instrument klinken als 3 stemmen of instrumenten door het spelen van het origineel met variably vertraagde en iets toonhoogte veranderde kopieën van het origineel.
- Compressor - Een Dynamic Range Compressor beperkt de volumeniveaus van een geluidsopname, zodat deze binnen een bepaald luidheidsbereik blijft.
Een voorbeeld van waar het wordt gebruikt is in tv-uitzendingen, waar het ervoor zorgt dat het volume van de advertenties worden gezien als luider dan het tv-programma zelf (zonder enige verandering in de werkelijke uitzending volume).
De instelling Drempel werkt door te detecteren wanneer het geluidsopnamevolume een bepaald decibelniveau overschrijdt. Het verzwakt dan geleidelijk het geluid om het onder het dB-niveau te brengen, en doet het op een zodanige wijze dat de luisteraar zich niet bewust zal zijn van de demping.
De instelling 'Ratio' beperkt het volumeniveau van de opname op een bepaald moment. Als u bijvoorbeeld wilde dat de volumeniveaus van een opname alleen met maximaal 1/4 van het bedrag zouden toenemen dat ze normaal zouden verhogen, dan zou dit overeenkomen met een verhouding van 4:1. Dus als het opnamevolume met 8dB zou stijgen, dan zou je alleen een 2dB-volume horen stijgen.
De instelling Limiet bepaalt op welk maximaal decibelniveau de geluidsopname zal kunnen stijgen. Dus als, bijvoorbeeld, de limiet is ingesteld op 0dB, dan zul je nooit horen het volume niveau van de opname luider dan 0dB. De instelling Limiet heeft gelijkenissen met de instelling Drempelwaarde, maar het belangrijkste verschil is dat de drempelwaarde geluiden wel toestaat om boven het gedefinieerde decibelniveau te gaan (voor een korte tijd), terwijl de limiet dat niet doet.
U zult merken dat het minimumlimietvolume dat u instellen hetzelfde is als de maximale drempelwaarde. Dit betekent in feite dat, in elke situatie, het geluid zal beginnen te verzachten op de drempel niveau, maar zal nooit worden gehoord luider dan de limiet. - Vervorming - Voegt vervorming toe aan geluid. Mate van vervorming wordt gemeten in procenten. Bovenste lijnniveau bepaalt het niveau waar de vervorming intrapt.
- Echo - Herhaal het geluid na een bepaalde korte tijd.
- Flanger - Vergelijkbaar met de faser, behalve dat de vertraging langzaam wordt gemoduleerd na verloop van tijd. U geeft de vertragingstijd, de frequentie van modulatie, de diepte van de modulatie en de natte droge gain (100% fof nat, 0% fof droog) op.
- High Pass - Een high-pass filter (ook wel een low cut filter) verwijdert alle lage frequenties onder een opgegeven Hz. Dit is handig als u uw opname 'duidelijker' of minder 'modderig' wilt laten klinken. Het is heel gebruikelijk om een high-pass filter van ongeveer 300Hz te gebruiken op alle spraakopnames om de verstaanbaarheid te verbeteren.
- Reverb - Reverb is vele kleine reflecties van het geluid dat komen na een bepaalde tijd. Het gebeurt meestal wanneer iemand spreekt in een kamer, hal etc. Meer galm heet nat, geen galm heet droog.
- Pan - Hiermee vervaagt u de audio tussen de linker- en rechterkanalen.