Hier u geheugengebruiksparameters instellen, de renderingmethode kiezen en vloeiende bitmapschaling inschakelen.

Cache- en voorbeeldgeheugen

Renderingmethode

Hier u een canvasrenderingmethode kiezen. Hardware (OpenGL) moet over het algemeen sneller werken, maar werkt mogelijk niet goed op sommige systemen.

Vloeiende bitmapschaling

Wanneer deze optie is ingeschakeld, gebruiken bitmaps vloeiende bilineaire interpolatie wanneer deze wordt geschaald. Anders wordt de dichtstbijzijnde buurman schalen gebruikt.
U deze optie afzonderlijk inschakelen voor het exporteren van previews en video's. Houd er rekening mee dat het inschakelen van deze optie de prestaties vermindert.

Voorbeeldraster

Hier u de grootte van de rastercel instellen in het bereik van 1 tot 100. Met kleinere cellen u objecten nauwkeuriger plaatsen.
Raster en uitlijnen kunnen worden ingeschakeld met behulp van de bijbehorende knoppen op de werkbalk van het canvas.

Het welkomstdialoogvenster weergeven wanneer Express Animate wordt gestart

Selecteer dit als u een welkomstdialoogvenster wilt weergeven wanneer de toepassing wordt gestart. Met het welkomstdialoogvenster u een project kiezen om mee te beginnen en een link naar de gids 'Aan de slag'.

Het selectiedialoogvenster van de afspeelmodus weergeven bij het toevoegen van een object met geluid

Selecteer dit als u wilt dat ExpressAnimate een afspeelmodusaanvraagt wanneer u een object met geluid toevoegt.