Wah-Wah

Zoals de naam al doet vermoeden, moduleert het effect een gespecificeerde frequentieband binnen het monster, wat resulteert in het karakteristieke "Wah wah" -geluid. Het effect is een bandpass-filter met zijn middenfrequentie (niet te verwarren met de middenfrequentieparameter, hieronder) afwisselend tussen een minfrequentie en maximale frequentie (gespecificeerd door de middenfrequentie en diepteparameters) en van maximale frequentie tot minfrequentie. De frequentie van de wisselende richting wordt weergegeven als een driehoekige golf met een frequentie die wordt gespecificeerd door de wah-frequentieparameter.

Resonantie: ook bekend als Q of nadruk, deze parameter regelt de resonantiepiek van het bandpassfilter. Deze waarde bepaalt de scherpte van het wah-wah effect. Hogere waarden produceren meer resonantie/piekachtige tonen.

Diepte: deze parameter bepaalt het frequentiebereik dat door het bandpassfilter wordt geveegd. Het bereik wordt opgegeven als een percentage van het bereik (0 tot de middelste frequentie). Als de waarde van het percentage van het bereik (0, middenfrequentie) is opgegeven als X, zijn de min- en maxfrequenties (middenfrequentie - X) en (middenfrequentie + X).

Middenfrequentie: Deze parameter is de middenfrequentie van de bandpass-filterveeg en wordt gebruikt om de min- en max-frequenties te bepalen zoals hierboven vermeld.

Wah-frequentie: Dit is de frequentie van het afwisselen van de richting van de sweep, of de frequentie van het wah-wah-geluid. Het is de frequentie van de driehoekige golf die hierboven is beschreven.