Elke audio-clip kan één of meer audio-effecten toegepast hebben.

Als wilt bewerken de effecten toegepast op een audio-clip, opent u het dialoogvenster Audio-effecten door het audiofragment selecteren en voer een van de volgende handelingen:

Als de audioclip zich in een opslaglocatie bevindt, u ook met de rechtermuisknop op de clip klikken en Effecten bewerkenselecteren. Als de audioclip zich in een reeks bevindt, klikt u op de knop met het sterpictogram linksonder in de clip.

Een nieuwe als effect wilt toevoegen aan een audio-clip, voert u een van de volgende handelingen:

Het Mengen Van De Effect-Preview

Wanneer u effecten voor een clip van de track bewerkt, kunt u de speler van de voorproef mixen met andere clips op de volgorde zou klinken. Als u wilt in- of uitschakelen van deze mengen modus, klikt u op de Mix -knop op de werkbalk.

Soorten Audio-effecten

Amplify

Om te 'versterken' is het vergroten van de loudness of de volumeniveaus voor de geselecteerde regio. Om een gedeelte van de opname zachter of harder, selecteert u deze en gebruik vervolgens het menu-Effecten > Amplify. Het volume wordt ingevoerd in procent (100 wordt geen verandering, 50 wordt - 6dB zachter of 200 wordt + 6dB harder).

Koor

Het koor geluid effect wordt gebruikt om één stem of één instrument klinkt als 3 stemmen of instrumenten door het spelen van het origineel met variabel vertraagd en lichtjes toonhoogte veranderd kopieën van het origineel.

Opmerking: Chorus is een zeer nuttige manier om een mono bron meer stereo geluid. U moet uw bestand converteren naar stereo binnen een audio editing toepassing eerst alvorens het koor te gebruiken.

Compressor

De Compressor verlaagt het volume van elk geluid dat groter is dan de instelling van de "Drempel". Wanneer een signaal overschrijdt, de compressor geleidelijk verzwakt het geluid om te brengen onder het niveau van de dB, en doet het op zodanige wijze dat de luisteraar niet zullen weten dat de demping plaatsvindt.

De "Verhouding" instelling bepaalt de verhouding van de vermindering in volume van geluiden die de drempel van de compressor. Bijvoorbeeld, als de verhouding is 4:1, maar het volume groter is dan het drempelbedrag door 4dB, zal vervolgens het volume worden verlaagd om alleen de drempel overschrijden met 1dB. De opmerking dat een verhouding van 1:1 dat er betekent kan geen verandering in volume; het wordt effectief de compressor uitgeschakeld.

Vervorming

Terwijl normaal we alles doen om vervorming, wil soms je toe te voegen. Het is populair voor gebruik met gitaren. De vervorming wordt gemeten tussen 0.0 (uit en 1.0 knippen). Ook geeft u het toegangsniveau waar het kicks-in in dB.

Voor een meer consistente geluid, moet u Dynamic Range Compression eerst toepassen voordat u vervorming toevoegt.

Echo

Een echo is een herhaling van het geluid na een korte tijd (meestal 400-1000ms). Het klinkt een beetje alsof de persoon in een groot stadion is of schreeuwen tussen twee bergen.

Als u wilt toevoegen opgeven echo Selecteer de regio en gebruik die het menu effecten-> Echo vervolgens de duur en de amplitude van de echo. De duur is de lengte van de tijd na dat het geluid wordt herhaald - dit is meestal tussen de 400 en 1000ms. De amplitude kunnen tussen 1-99% (99 wordt een zeer luid echo).

Flanger

Een geluidseffect Flanger is vergelijkbaar met de phaser, behalve dat de vertraging is langzaam gemoduleerd na verloop van tijd. U de begintijd van de vertraging, de frequentie van de modulatie, de diepte van de modulatie en de natte droog krijgen (100% for NAT, 0% for droog).

High-Pass Filter

Een high-pass-filter (soms genoemd een laag uitgesneden filter) verwijdert u alle lage frequenties onder een opgegeven Hz. Dit is handig als je wilt om uw opname 'duidelijker' sound of minder 'modderige'. Het is zeer gebruikelijk een hoogdoorlaat filter van ongeveer 300Hz op alle spraakopnamen gebruikt voor het verbeteren van de verstaanbaarheid.

Pan

Als u wilt pannen audio in stereo-installatie is configuratie te vervagen de audio tussen de linker- en rechterkanaal.

Reverb

Reverb is veel kleine reflecties van het geluid die na een ingestelde tijd komen. Het treedt meestal op wanneer iemand in een kamer spreekt, hall etc. Meer reverb heet natte, geen reverb heet droog.

Gebruik het menu effecten-> Reverb en voer de reverb niveau en tijd. Het reverb niveau is de amplitude - 99 is erg nat, 0 is droog. De tijd kan worden tussen 100 en 800ms-200ms klinkt als een kleine kamer of 800ms een grote zaal.

Als u te veel galm kan het klinkt als de persoon in een pijp of in de badkamer is.

Equalizer

Zie Equalizer

Normaliseren

Om te 'normaliseren' is het volume aanpassen, zodat de luidste piek is gelijk aan (of een percentage van) het maximale signaal dat kan worden gebruikt in digitale audio. Meestal normaliseren u bestanden naar 100% as de laatste etappe in productie te maken de luidste mogelijk zonder vervorming. Een andere reden om te normaliseren is op meerdere tracks geluid even hard, of te hebben gelijke gemiddelde loudness.

De 'Peak' normalisatie methode zoekt het monster van de grootste omvang binnen het bestand. Normalisatie is het dan gedaan met deze waarde als het hoogtepunt. Met de Normalize Peak Level ingesteld op 100% (0dB), zal het hele bestand worden versterkt, zodat de piek 0dB bereikt.

Ruisverwijdering

Om dit te gebruiken is al ubehoefte te doen Geef het niveau beneden welke u lawaai verwachten. Meestal is dit à - 30dB - 20dB. Verhoog de waarde als niet genoeg lawaai wordt verminderd. Als te veel wordt verminderd verlagen.

Surround-geluid

Zie Surround geluid

Voorinstellingen

Sommige audio-effecten hebben een lijst met voorinstellingen. Selecteer een voorinstelling die u wilt snel alle parameters van een effect op sommige algemeen gebruikte waarden ingesteld.