Aqui você pode configurar parâmetros de uso da memória, escolher o método de renderização e ativar o dimensionamento suave do bitmap.

Memória de cache e visualização

Método de renderização

Aqui você pode escolher um método de renderização de tela. O hardware (OpenGL) geralmente deve funcionar mais rápido, mas pode não funcionar corretamente em alguns sistemas.

Dimensionamento suave do bitmap

Quando esta opção estiver habilitada, os bitmaps usam interpolação bilinear lisa quando dimensionadas. Caso contrário, o dimensionamento do vizinho mais próximo é usado.
Você pode habilitar esta opção individualmente para pré-visualização e exportação de vídeo. Observe que ativar essa opção diminui o desempenho.

Grade de visualização

Aqui você pode definir o tamanho da célula de grade na faixa de 1 a 100. Células menores permitem que você coloque objetos com mais precisão.
A grade e o estalo podem ser ativados usando os botões correspondentes na barra de ferramentas de lona.

Mostre o diálogo de boas-vindas quando o Express Animate começar

Selecione isso se quiser que uma caixa de diálogo bem-vinda seja exibida quando o aplicativo for iniciado. O diálogo de boas-vindas permite que você escolha um projeto para começar e um link para o guia 'Começar a partida'.

Mostre a caixa de seleção do modo de reprodução ao adicionar um objeto com som

Selecione isso se quiser que o ExpressAnimate solicite um switch de modo de reprodução ao adicionar um objeto com som.