Многие видео эффекты имеют параметры, которые можно анимировать. Например, параметр горизонтальной позиции эффекта движения можно анимировать так, чтоб он проезжал через весь клип. Каждый анимированный параметр представлен графиком, где ось X это время, а ось Y это значение параметра.

Чтобы анимировать параметры эффекта:

Про анимационные кривые

Анимационная кривая представляет как значение параметра эффекта (по оси Y) меняется во времени (по оси X)

Кривая контролируется ключевыми кадрами. Кадры ограничивают парметр до заданного значения на временной позиции. Вы можете выбрать между линейной кривой и кривой Безье, чтобы интерполировать значение между двемя ключевыми кадрами.

Если у параметра нет ключевых кадров, значит, он не проанимирован. Его график будет прямой горизонтальной линией на всю длину клипа.

Добавить ключевые кадры

Чтобы добавить ключевой кадр, совершите одно из следующих действий:

Выбрать ключевые кадры

Чтобы выбрать один ключевой кадр, нажмите на него. Нажмите клавишу «Tab», чтобы перейти к следующему ключевому кадру, нажмите «Shift» + «Tab», чтобы перейти к предыдущему ключевому кадру.

Чтобы выбрать множество ключевых кадров, совершите один из следующих шагов:

Передвижение ключевых кадров

Чтобы передвинуть ключевой кадр, совершите одно из следующих действий:

Удаление ключевых кадров

Чтобы удалить ключевой кадр(ы), совершите одно из следующих действий:

Про управляющие кривой

Управляющие кривой это касательные к кривой, которые управляют видом кривой между кадрами.

Если у кривой нет управляющих с обеих сторон отрезка, отрезок будет прямой линией.

Управляющие кривой держатся за ключевые кадры. У ключевого кадра может быть левая или правая управляющая, либо и та, и другая. Управляющие появляются, когда вы добавляете ключевой кадр с кривой.

Добавить/Удалить Управляющие

Есть четыре кнопки на бар инструментов для добавления или удаления кривой ручки на ключевых кадрах. При выборе ключевых кадров:

Кроме того, можно использовать контекстные меню правой кнопки мыши для добавления или удаления маркеров кривых:

Подвинуть управляющую

Управляющие можно двигать, потащив за них.

В то время как гладкая кнопка переключения на, кривая ручка на другой стороне клавиатуры будет отражать движущийся ручкой.

Отразить управляющие

Когда управляющая является зеркальным отражением управляющей на другой стороне ключевого кадра, кривая проходит через ключевой кадр гладко (без острых углов).

Чтобы создать зеркальные кривые ручки, выполните одно из следующих действий.