Редактор объемного звука

Редактор объемного звука позволяет сводить несколько звуковых дорожек для объемного звучания. Редактор объемного звука поддерживает стандартное расположение колонок для аудио 5.1 или 7.1. Его так же можно настроить для поддержки двух-мерной расстановки колонок.

Ниже приведены основные элементы Редактора объемного звука:

Радиолокационный дисплей:
Колонки и звуковые дорожки могут быть графически расставлены в помощью радиолокационного отображения. Колонки и саунд-треки можно добавлять или удалять.
Список файлов:
Все открытые в данный момент аудио файлы перечислены в списке файлов. Он позволяет отмечать и отменять звуковые дорожки, которые показаны на радиолокационном отображении..
Звуковые дорожки:
Все звуковые дорожки в режиме моно. Все многоканальные дорожки разделены на мнесколько моно-дорожек и добавлены в список файлов. Номер дорожки изображен рядом с иконкой дорожки.
Динамики:
При сведении объемного звука динамик символизирует канал, который обычно будет проигрываться из одного динамика. Номер канала отмечен рядом со значком динамика.
LFE динамик:
LFE динамик это особый тип динамика. Обычно он несет эффекты на низких частотах (LFE). Любая звуковая дорожка, назначенная на этот динамик, проигрывается исключительно через этот канал..
Индикатор громкости:
Длина синей линии, протянувшейся от иконки динамика до центра экрана радиолокатора указывает относительную громкость динамика. Когда выбрана звуковая дорожка, длина этой динии обозначает процент от общей громкости выбранной дорожки при ее проигрывании через динамик.
огибающая панорамирования:
Панорамирование огибающей звуковой дорожки между несколькими динамиками. Это можно использовать для создания эффекта движущегося звука. Графическое отображение панорамирования состоит из двух наборов точек. Точки на желтой линии контролируют горизонтальное движение, а точки на зеленой линии контролируют вертикальное движение.
Пространственное размытие:
Пространственное размытие — это параметр, который контролирует распределение громкости звуковой дорожки между несколькими динамиками. Его основное применение - размытие локализации дорожки. Чем выше значение, тем выше локализация.
Вес динамика:
По умолчанию все динамики имеют одинаковый вес в обьемном панорамировании. Это контролируется путем присвоения веса каждому динамику. Низкий вес означает небольшое влияние на панорамирование (Учтите, LFE динамик не имеет веса). Установка низкого веса приводит к полному исключению динамика из панорамирования.

Ниже приведены параметры, доступные в диалоговом окне редактора обьемного звука:

Добавьте динамик:
Нажмите на кнопку Добавить.
Добавьте LFE динамик:
Нажмите на кнопку Добавить LFE.
Удалить динамик:
Выберите динамик с помощью мыши и нажмите на кнопку Удалить.
Выберите шаблон параметров динамика:
Выберите конфигурацию динамика из списка шаблонных конфигураций.
Добавить/удалить дорожку:
Выбрать или отменить выбор трека в списке файлов.
Измените положение динамика/дорожки:
Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите значок динамика/дорожки с помощью мыши.
Присвоение звуковой дорожки к LFE динамику.
Перетащите и поместите дорожку поверх LFE динамика. Цвет значка динамика изменится на синий при присвоении.
Изменить вес динамика:
Выберите динамик и передвиньте ползунок веса динамика.
Изменение пространственного размытия
Выберите желаемое размытие с помощью ползунка пространственного размытия.
Включить/отключить панорамирование (эффект движущегося звука):
Выберите дорожку и нажмите на флажок Огибающая панорамирования.
Контроль эффекта перемещения звука:
Выберите дорожку и настройте точки на желтой и зеленой линии, чтобы менять позицию и время. Желтая линия контролирует горизонтальное перемещение, а зеленая линий контролирует вертикальное. Нажмите левой кнопкой мыши и потяните, чтобы создать новую точку. Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы ее удалить. Нажмите на красный курсор и потяните его, чтобы просмотреть перемещение звука на графике.
Сохранение вывода:
После того, как вы распределили свои источники звука, кнопка Применить создаст новое окно с тем же количеством каналов, что и выбранное вами количество динамиков. Вы можете сохранить его как файл в формате, который поддерживает объемный звук, например, WAV.