Редактор объемного звука

Редактор объемного звука позволяет сводить множество звуковых дорожек для создания объемного звука. Редактор объемного звука поддерживает стандартное расположение колонок для аудио 5.1 или 7.1. Его так же можно настроить для поддержки любого двухмерного расположения.

Вот, основные элементы редактора объемного звука:

Радарный вид:
Колонки и звуковые дорожки можно графически расставить с помощью Радарного Вида. Колонки и звуковые дорожки можно добавлять или удалять.
Список файлов:
Все открытые в данный момент аудио файлы перечислены в списке файлов. Здесь можно выбирать звуковые дорожки, которые нужно включить в радарный вид.
Аудио треки:
Все звуковые дорожки моно. Все многоканальные аудио трэки разделены на несколько моно дорожек и добавлены в список файлов. Номер звуковой дорожки показан рядом с иконкой трека.
Колонки:
Колонка представляет канал в объемном аудио миксе, который обычно будет проигрываться через одну колонку. Номер канала показан рядом с иконкой колонки.
Сабвуфер:
Сабвуфер это особый тип колонки. Обычно он переносит звуковую дорожку с низкочастотными эффектами (LFE). Любая звуковая дорожка отведенная для сабвуфера проигрывается исключительно через эту колонку (канал).
Индикатор громкости:
Длина голубой линии, протянувшейся от иконки колонки до центра радарного вида обозначает относительную громкость колонки. Когда выбрана звуковая дорожка, длина этой линии обозначает процент от общей громкости выбранной дорожки, проигрываемой через колонку.
Сдвиг огибающих:
Сдвигайте огибающую звуковой дорожки между несколькими колонками. Это можно использовать для создания эффекта двигающегося звука. Графическое изображение сдвига огибающей состоит из двух наборов точек. Точки на желтой линии контролируют горизонтальное движение, а точки на зеленой линии контролируют вертикальное движение.
Пространственное размытие:
Пространственное размытие это параметр, который контролирует распределение громкости звуковой дорожки между несколькими колонками. В основном его используют для размытия локализации трека. Низкие значения означают высокую локализацию.
Вес колонки:
По умолчанию все колонки имеют одинаковый вес в объемном панорамировании. Это можно контролировать, назначив колонке вес. Низкий вес означает низкий вклад в панорамирование (Учтите: сабвуфер не несет веса). Установка наименьшего веса приводит к полному исключению колонки из панорамирования.

В диалоге редактирования объемного звука доступны следующие настройки:

Добавить колонку:
Click on кнопку Добавить.
Добавить сабвуфер:
Click on кнопку Добавить LFE.
Удалить колонку:
Выберите динамик с помощью мыши и click o2n кнопку Удалить.
Выбрать шаблон конфигурации колонок:
Выберите шаблон конфигурации колонок в списке конфигурации колонок.
Добавить/Удалить дорожку:
Выбрать дорожку в списке файлов.
Изменить положение колонки/дорожки:
Левый щелчок и перетащите значок динамика/дорожки с помощью мыши.
Распределить звуковую дорожку для сабвуфера:
Перетяните дорожки поверх сабвуфера. Цвет иконки колонки станет синим после распределения.
Изменить вес колонки:
Выберите колонку и потяните ползунок Веса Колонки.
Изменить пространственное размытие:
Выберите желаемый уровень пространственного размытия с помощью ползунка Пространственное размытие.
Включить/Отключить панорамирование огибающей (эффект движущегося звука):
Выберите трек и click o2n Пан Конверты флажок.
Контролируйте эффект движущегося звука:
Выберите трек и отрегулируйте точки на желтых и зеленых линиях, чтобы контролировать положение и время. В желтой линии контролируется горизонтальное движение, а зеленая - вертикальное движение.Левый щелчок и перетащите создает новые точки иправый щелчок удаляет точку. Click on красный курсор и перетащите, чтобы просмотреть звуковое движение графически.
Сохранение результата:
Расставив все свои источники, нажмите кнопку Применить, чтобы создать новое окно волны с количеством каналов равным количеству выбранных колонок. Это можно сохранить в файловый формат, который поддерживает объемный звук, такой, как WAV.