VideoeffekterVarje objekt kan ha en eller flera effekter som tillämpas på den.
- Svartvitt - När den tillämpas kommer bilden att visas svartvitt. Kallas även gråskala. För delvis avaturerande färger använder du istället effekten Mättnad.
- Sepia - Färgtoner bilden med en sepia färg.
- Negativ - Varje färg ersätts med sin negativa färg, som en film negativ.
- Brus - Slumpmässiga pixlar ritas ovanpå bilden. Ju högre intensitet desto mer brus läggs till och mindre av originalbilden syns.
- Ljusstyrka – Tillämpar ljusstyrka, kontrast och/eller gamma på bilden.
För ljusstyrka: Negativa värden ger en mörkare bild. Positiva värden ger en ljusare bild.
För kontrast: Negativa värden ger lägre kontrast, vilket gör att mörka områden visas ljusare och ljusa områden att visas mörkare. Positiva värden ger högre kontrast, vilket gör att mörka områden visas mörkare och ljusa områden visas ljusare.
För gamma: Värdet anger icke-linjär gammakorrigering. Värden som är mindre än 1 ger en mörkare bild. Värden som är större än 1 ger en ljusare bild.
- Kantavkänning – Söker efter och framhäver kanterna på objekt i ramen.
- Posterize - Minskar det skenbara antalet färger i bilden, ändra gradienter till platta områden av färg.
- Pixelate - Ju högre grovhetsvärde, desto större storlek på de block som används för att återge bilden och desto lägre upplösning visas.
- Oskärpa / Skärpa - Negativa värden gör att kanterna i bilden blir skarpare. Positiva värden gör att bilden jämnas ut. Kallas även suddig eller mjukgörd.
- Mättnad - Negativa värden gör att färgerna avättas, där minimivärdet ger en svartvit bild. Positiva värden gör att färgerna är över mättade.
- Nyans - Skiftar nyansen av varje färg i bilden med den angivna procenten, vilket ger onaturliga färger.
- Temperatur - Används för att korrigera färger i video eller bilder tagna med felaktig vitbalans. Negativa värden gör bilden svalare. Positiva värden gör bilden varmare.
- Färgton - Färgtoner bilden med en RGBA (röd / grön / blå / alfa) färgvärde. Skjutreglaget Intensitet ändrar alfa.
- Tvåtons – Den ljusaste halvan av pixlarna konverteras till en färg medan alla de övriga konverteras till en annan färg.
- Plattor - Gör bilden ser ut som den är gjord av rektangulära plattor. Antalet brickor och avståndet mellan brickor kan ändras.
- Grön skärm - Även känd som grön skärm eller chroma keying.
Grön skärm är processen att ta bort en vald färg från en bild. Till exempel, för att visa en skådespelare som står framför en datorgenererad bakgrund, kan filmen av skådespelaren skjutas mot en grön skärm. Bakgrunden kan sedan tas bort med den gröna skärmen videoeffekt för att avslöja ett annat klipp under som kommer att ge den nya bakgrunden. - Specialeffekter: (Ballong, Snö och snöflingor)
- Ballong - Lägg till ballonger i en bild. Färg och antal ballonger per sekund kan ställas in. Andra parametrar inkluderar skärmtid, wobble amplitud och frekvens, skala och opacitet.
- Snö - Lägg till snö i en bild. Parametrar som antal snö per sekund, skärmtid, avståndsavvikelse, fuzziness och glödighet kan ställas in.
- Snöflingor - Lägg snöflingor i en bild. Parametrar som antal snöflingor per sekund, skärmtid, svajarfrekvens och amplitud, spinnhastighet och varians, glowiness och avståndsvariance kan ställas in.
Ljudeffekter
- Amplify - Ökar det markerade objektets ljudhet (eller volymnivåer). Volymen anges i procent (100 är ingen förändring, 50 är -6dB mjukare eller 200 är +6dB högre).
- Chorus - Gör en röst eller ett instrument låter som 3 röster eller instrument genom att spela originalet med variably försenad och något tonhöjd ändrade kopior av originalet.
- Kompressor - En Dynamic Range Compressor begränsar volymnivåerna för en ljudinspelning så att den håller sig inom ett visst ljudhetsområde.
Ett exempel på var det används är i TV-sändningar, där det säkerställer att volymen nivåer av annonser uppfattas som att vara högre än själva TV-programmet (utan någon förändring i själva sändningsvolymen).
Inställningen Tröskelvärde fungerar genom att detektera när ljudinspelningsvolymen överstiger en definierad decibelnivå. Det sedan gradvis dämpar ljudet för att få ner den under dB nivå, och gör det på ett sådant sätt att lyssnaren inte kommer att vara medveten om dämpningen sker.
Ratio-inställningen begränsar mängden volymen nivån på inspelningen ökar vid ett och samma tillfälle. Om du till exempel ville att volymnivåerna för en inspelning bara skulle öka med som mest 1/4 av det belopp de normalt skulle öka, då skulle detta motsvara ett Förhållande på 4:1. Så om inspelningsvolymen nivå ökade med 8dB, då du bara skulle höra en 2dB volymökning.
Inställningen Limit definierar på vilken maximal decibelnivå ljudinspelningen kommer att tillåtas stiga upp till. Så om, till exempel, den Gräns var satt till 0dB, då du aldrig kommer att höra volymnivån för inspelningen få högre än 0dB. Inställningen Gräns har likheter med inställningen Tröskelvärde, men den största skillnaden är att Tröskelvärdet tillåter att ljud går över den definierade decibelnivån (under en kort tid), medan gränsen inte gör det.
Du kommer att upptäcka att den minsta Limit-volym du kan ställa in är densamma som det maximala Threshold-värdet. Detta innebär i princip att i alla situationer kommer ljudet att börja dämpas på tröskelnivå, men kommer aldrig att höras högre än gränsen. - Distorsion – Lägger till distorsion till ljud. Grad av distorsion mäts i procent. Topplinjenivå bestämmer nivån där distorsionen sparkar in.
- Echo ( Echo ) - Upprepa ljudet efter en angiven kort tid.
- Flanger - I likhet med fasapparaten, förutom att fördröjningen långsamt moduleras över tiden. Du anger startfördröjningstiden, moduleringens frekvens, moduleringens djup och den våta torra förstärkningen (100% f eller våt, 0% for torr).
- High Pass - Ett högpassfilter (kallas ibland för ett lågskuret filter) tar bort alla låga frekvenser under en angiven Hz. Detta är användbart om du vill göra din inspelning ljud tydligare eller mindre leriga. Det är mycket vanligt att använda ett high-pass filter på ca 300Hz på alla röstinspelningar för att förbättra begripligheten.
- Reverb - Reverb är många små reflektioner av ljudet som kommer efter en inställd tid. Det uppstår oftast när någon talar i ett rum, hall etc. Mer reverb kallas våt, ingen reverb kallas torr.
- Panorera - Tonar ljudet mellan vänster och höger kanal.