MixPad kan du bygga en levande effekt kedja på varje spår. En strömförande effektkedja innebär att vilken effekt du än tillämpar kommer att tillämpas under uppspelningen, vilket eliminerar behovet av att vänta på att ditt ljud återger med effekten. För att skapa eller redigera en effekt klickar du bara på Fx-knappen i spårkontrollpanelen. MixPad kommer att presentera dig med ett fönster som visar listan över effekter som för närvarande tillämpas på det valda spåret. Klicka på Lägg till effekt om du vill lägga till en ny effekt, den nya tillagda effekten kommer att markeras vilket innebär att den markeras och kryssrutan innan effekten indikerar att den är aktiverad. Om du väljer en befintlig effekt kan du se och redigera alla effektens egenskaper. Välj en effekt och klicka på Ta bort effekt om du vill ta bort effekten från kedjan. Om du untick kryssrutan bredvid en effekt kan du inaktivera effekten men ändå hålla den i din kedja.

När du har konfigurerat effektkedjan kan du spara den effektkedjan till en fil genom att klicka på Spara effektkedja. Du kan också ladda effektkedjor till ett spår genom att klicka på Load Effect Chain.

Effekter

AM Radio

Denna effekt emulerar ljudet som produceras av AM Radio. Det finns ingen redigerbar parameter för den här effekten.

Förstärk

Att 'amplify' är att öka ljudstyrkan eller volymen. Volymen anges i procent: 100 är ingen förändring, 50 är -6dB mjukare eller 200 är +6dB högre.

Kör

Kören ljudeffekt används för att göra en röst eller instrument låter som 3 röster eller instrument genom att spela originalet med variably-fördröjd och något pitch-ändrade kopior av originalet.

Obs: Chorus är ett mycket användbart sätt att göra en mono källljud stereo. Du bör konvertera din fil till stereo innan du tillämpar refrängen effekt.

Kompressor

Kompressorns ljudeffekt begränsar volymnivåerna för en ljudinspelning så att den håller sig inom ett visst ljudområde. Ett exempel på var det används är i TV-sändningar, där det säkerställer att volymnivåerna för annonser uppfattas som högre än själva TV-programmet, utan någon förändring i den faktiska sändningsvolymen.

Den har också en användning för inspelning av ljud från ett medium till ett annat, där de två mediumen inte klarar av att hantera samma utbud av volymnivåer (t.ex. kan en CD hantera ett mycket större utbud än ett kassettband).

Inställningen "Tröskelvärde" fungerar genom att detektera när ljudinspelningsvolymen överstiger en definierad decibelnivå. Det sedan gradvis dämpar ljudet för att få ner den under dB nivå, och gör det på ett sådant sätt att lyssnaren inte kommer att vara medveten om dämpningen sker.

"Ratio"-inställningen begränsar mängden volymen nivån på inspelningen ökar vid ett och samma tillfälle. Om du till exempel ville att volymnivåerna för en inspelning bara skulle öka med som mest 1/4 av det belopp de normalt skulle öka, då skulle detta motsvara ett Förhållande på 4:1. Så om inspelningsvolymen nivå ökade med 8dB, då du bara skulle höra en 2dB volymökning.

Inställningen "Limit" definierar på vilken maximal decibelnivå ljudinspelningen kommer att tillåtas stiga upp till. Så om, till exempel, den Gräns var satt till 0dB, då du aldrig kommer att höra volymnivån för inspelningen få högre än 0dB. Inställningen Gräns har likheter med inställningen Tröskelvärde, men den största skillnaden är att Tröskelvärdet tillåter att ljud går över den definierade decibelnivån (under en kort tid), medan gränsen inte gör det.

Du kommer att upptäcka att den minsta Limit-volym du kan ställa in är densamma som det maximala Threshold-värdet. Detta innebär i princip att i alla situationer kommer ljudet att börja dämpas på tröskelnivå, men kommer aldrig att höras högre än gränsen.

Distorsion

Medan normalt vi gör allt för att minska distorsion, ibland du vill lägga till den. Det är populärt för användning med gitarrer. Distorsionen mäts mellan 0,0 (av) och 1,0 (klippning). Nivån där den sparkar in kan också anges i dB. För ett mer konsekvent ljud bör du använda Dynamisk intervallkomprimering först innan du lägger till distorsion.

Eko

Ett eko är en upprepning av ljudet efter en kort tid. Det kan låta som den person eller instrument är i en stor stadion eller skriker mellan två berg. Ange varaktighet och amplitud för ekot. Varaktigheten är den tid efter vilken ljudet upprepas - vanligtvis är detta mellan 400 och 1000ms. Amplituden kan vara mellan 1 - 99% (99 är ett mycket högt eko).

Faser

En phaser är en svepande effekt som uppnås genom att filtrera signalen skapa en serie toppar och dalar i frekvensspektrumet. Ange fördröjning och förstärkning med hjälp av de redigerbara parametrarna som har ett lägsta och högsta värde på 0 ms till 10 ms och 0% to 100% oberoende av.

Flanger

En Flanger ljudeffekt skapas genom att blanda en lätt fördröjd signal som långsamt moduleras över tiden med originalet. Du anger startfördröjningstiden (standard 5ms), frekvensen för modulering i tider per sekund (standard 0,5Hz vilket är 2 sekunder) djupet på moduleringen (standard 70%) och den våta torra förstärkningen (100% f eller våt, 0% for torr).

Telefon

Denna effekt emulerar ljudet som produceras av en telefon. Det finns ingen redigerbar parameter för den här effekten.

Tremolo

Den tremolo ljudeffekt liknar vibrato effekt, förutom att amplituden pulserar snarare än tonhöjden. Ju högre Frekvens (Hz) set, desto oftare kommer pulsationen att höras, och ju högre Djup (%), desto djupare fluktuationer i volym.

Wah-Wah

Som namnet antyder modulerar effekten ett specificerat frekvensband inom provet, vilket resulterar i det karakteristiska "Wah wah"-ljudet. Effekten är ett bandpassfilter med dess centrumfrekvens (inte att förväxla med mittfrekvensparametern, nedan) som alternerande mellan en minfrekvens och maxfrekvens (specificerad av centrumfrekvens- och djupparametrarna) och från maxfrekvens till min frekvens. Frekvensen av växlande riktning representeras som en triangulär våg med en frekvens som anges av parametern wah frekvens.

Resonans: även känd som Q eller betoning, denna parameter styr resonant toppen av bandpass filtret. Detta värde bestämmer skärpan i wah-wah-effekten. Högre värden ger mer resonant /peaky toner.

Djup: denna parameter bestämmer det frekvensområde som sveps av bandpassfiltret. Dess intervall anges som en procentandel av intervallet (0 till centrum frekvens). Om värdet på intervallets procent (0, mittfrekvens) anges som X, är min- och maxfrekvenserna (centrumfrekvens - X) och (centrumfrekvens + X).

Center Frekvens: Denna parameter är mittfrekvensen av bandpass filter svep, och används för att bestämma min och max frekvenser som nämnts ovan.

Wah Frekvens: Detta är frekvensen av att växla riktningen av svep, eller frekvensen av wah-wah ljud. Det är frekvensen av den trekantiga vågen som beskrivs ovan.

Högpassfilter

Ett högpassfilter (kallas ibland för lågskuret filter) tar bort alla låga frekvenser under ett angivet Hz. Detta är användbart om du vill göra din inspelning ljud tydligare eller mindre leriga. Det är mycket vanligt att använda ett high-pass filter på ca 300Hz på alla röstinspelningar för att förbättra begripligheten.

Lågpassfilter

Ett lågpassfilter (kallas ibland för högskuret filter) tar bort alla höga frekvenser över en angiven Hz.

Reverb

Reverb är många små randomiserade reflektioner av ett ljud som kommer efter en inställd tid. Det märks mest i när någon talar i ett rum, hall, etc. När du spelar in i en studio, det finns oftast mycket lite reverb som kan göra inspelningen ljud platt. Lägga reverb till dina spår kan bidra till att göra inspelningen känns mer live. Den reverb nivå är amplituden - 99 är mycket våt, 0 är torr. Tiden kan vara mellan 100 och 800ms - 200ms låter som ett litet rum eller 800ms låter som en stor hall.

Utjämnare(Visuellt, Grafiskt, Parametriskt)

Vänligen se ämne "Equalizer".

Pitch Korrigering

Pitch korrigering är ett kraftfullt verktyg som kan användas för att göra mindre justeringar av en röst tonhöjd. Ladda ett röstklipp, markera den del av klippet som måste justeras, klicka på knappen Pitch Correction i verktygsfältet för att öppna fönstret för pitchkorrigering.

I fönstret Pitch Correction kan du se rösten i noter. Om det behövs lägger du till några nodpunkter på stigningslinjen genom att klicka på den och dra punkterna för att öka eller minska tonhöjden på de önskade platserna. Ta bort en nodpunkt genom att högerklicka på den. Ändringar kommer att tillämpas före uppspelning eller när dialogen stängs.

Se avsnittet "Pitch Correction Window".

Surroundljud

Se ämne "Surround sound".