Redigeraren för surroundljud

Med Surround Sound Editor kan du blanda flera ljudspår för att producera surroundljud. Surround Sound Editor stöder standardalarlayouter för 5.1- eller 7.1-ljud. Den kan också konfigureras för att stödja alla 2D-högtalarlayout.

Följande är de viktigaste delarna i Surround Sound Editor:

Radar Display:
Högtalare och ljudspår kan placeras grafiskt med hjälp av radardisplayen. Högtalare och ljudspår kan läggas till eller tas bort.
Fillista:
Alla ljudfiler som öppnas för tillfället visas i fillistan. Detta gör det möjligt att välja/avmarkera ljudspår som ska inkluderas i radardisplayen.
Ljudspår:
Alla ljudspår är mono. Alla flerkanaliga ljudspår är uppdelade i flera monoljudspår och läggs till i fillistan. Ett spårnummer visas tillsammans med en spårikon.
Högtalare:
En högtalare representerar en kanal i surroundljudblandningen, som vanligtvis spelas upp via en enda högtalare. Ett kanalnummer visas tillsammans med en högtalarikon.
LFE Högtalare:
En LFE-högtalare är en speciell typ av högtalare. Det bär vanligtvis en låg frekvens effekter (LFE) ljud spår. Alla ljudspår som tilldelas en LFE-högtalare spelas upp endast via den högtalaren (kanal).
Volymindikator:
Längden på en blå linje som sträcker sig från högtalarikonen mot radardisplayens mittpunkt visar en högtalares relativa volym. När ett ljudspår väljs anger linjens längd procentandel av den totala volymen för det valda spåret som spelas upp via högtalaren.
Panorera kuvert:
Panorera kuvertet på ett ljudspår mellan flera högtalare. Detta kan användas för att skapa en rörlig ljudeffekt. Den grafiska visningen av panoreringshöljen består av två uppsättningar punkter. Punkterna på den gula linjen styr den horisontella rörelsen och punkterna på den gröna linjen styr den vertikala rörelsen.
Rumslig oskärpa:
Spatial Blur är en parameter som styr volymfördelningen för ett ljudspår mellan flera högtalare. Dess huvudsakliga användning är att sudda ut lokaliseringen av ett spår. Lägre värden innebär högre lokalisering.
Högtalare Vikt:
Som standard har alla högtalare samma vikt vid surroundpanorering. Detta kan styras genom att tilldela varje högtalare en vikt. Låg vikt innebär lågt bidrag vid panorering (Obs: LFE-högtalaren väger inte). Om du ställer in den lägsta vikten får du ett totalt undantag för en högtalare från panorering.

Följande är de alternativ som är tillgängliga i dialogrutan för surroundljudredigeraren:

Lägg till en högtalare:
Klicka på knappen Lägg till.
Lägg till en LFE-högtalare:
Klicka på knappen Lägg till LFE.
Ta bort en högtalare:
Markera högtalaren med musen och klicka på knappen Ta bort.
Välj en förinställd högtalarkonfiguration:
Välj en högtalarkonfiguration som är tillgänglig i kombinationsrutan för högtalarkonfiguration.
Lägga till/ta bort ett spår:
Markera/avmarkera ett spår i fillistan.
Ändra positionen en högtalare/spår:
Vänsterklicka och dra högtalar-/spårikonen med musen.
Tilldela ett ljudspår till en LFE-högtalare:
Dra och placera ett spår ovanpå en LFE-högtalare. Färgen på högtalarikonen ändras till blå vid tilldelning.
Ändra högtalarvikt:
Välj en högtalare och ändra skjutreglaget för högtalarvikt.
Ändra den rumsliga oskärpan:
Markera önskad rumslig oskärpa med skjutreglaget Spatial Blur.
Aktivera/inaktivera panoreringshölje (Rörlig ljudeffekt):
Markera ett spår och klicka på Kryssrutan Panorera kuvert.
Kontrollera den rörliga ljudeffekten:
Välj ett spår och justera punkterna på de gula och gröna linjerna för att styra position och tid. Den gula linjen styr den horisontella rörelsen och den gröna linjen styr den vertikala rörelsen. Vänsterklicka och dra skapar nya punkter och högerklicka tar bort en punkt. Klicka på den röda markören och dra för att förhandsgranska ljudrörelsen grafiskt.
Spara utdata:
När du har placerat dina källor skapar knappen Använd ett nytt vågfönster med lika många kanaler som högtalarna som du har valt. Detta kan sedan sparas i ett filformat som stöder surroundljud, till exempel WAV.