视频效果每个对象都可以对它应用一个或多个效果。 - 黑白 - 应用时,图像将显示为黑白。也称为灰度。对于部分去饱和颜色,请改为使用饱和度效果。
- 棕褐 色 - 用棕褐色着色图像。
- 负 - 每种颜色都替换为其负色,如胶片负色。
- 噪音 - 随机像素绘制在图像顶部。强度越高,添加的杂色越高,原始图像的可见度也越小。
- 亮度- 将亮度、对比度和/或伽玛应用于图像。
对于亮度:负值提供较暗的图像。正值给人一个更亮的形象。 对于对比度:负值的对比度较低,导致暗区域看起来更亮,区域越暗。正值的对比度越高,导致黑暗区域看起来更暗,区域越亮。 对于伽玛:该值指定非线性伽玛校正。小于 1 的值给出较暗的图像。大于 1 的值提供了更明亮的图像。
- 边缘检测 - 查找和突出显示帧中对象的边缘。
- 海报化 - 减少图像中明显的颜色数,将渐变转换为平面颜色区域。
- 像素化 - 粗糙度值越高,用于渲染图像的块的大小越大,分辨率显示得越低。
- 模糊/锐 化 - 负值会导致图像中的边缘锐化。正值会导致图像平滑。也称为模糊或软化。
- 饱和 度 - 负值会导致颜色不饱和,其中最小值提供黑白图像。正值会导致颜色过度饱和。
- 色调 - 将图像中每种颜色的色调按指定百分比移动,从而提供不自然的颜色。
- 温度 - 用于校正视频或以不正确的白平衡拍摄的图像中的颜色。负值使图像更酷。正值使图像更暖。
- 色调 - 使用 RGBA(红色/绿色/蓝色/阿尔法)颜色值对图像着色。强度滑块将更改 Alpha。
- 双色调 - 最亮的一半像素转换为一种颜色,而其余部分转换为另一种颜色。
- 磁贴 - 使图像看起来像由矩形磁贴制作。可以更改切片的数量和切片之间的间距。
- 绿屏 - 也称为绿屏或色度键。
绿屏是从图像中删除选定颜色的过程。例如,要显示演员站在计算机生成的背景前,可以在绿屏上拍摄演员的素材。然后,可以使用绿屏视频效果删除背景,以显示下面将提供新背景的另一个剪辑。 - 特效:( 气球、雪和雪花)
- 气球 - 将气球添加到图像中。可以设置颜色和气球数。其他参数包括屏幕时间、摆动振幅和频率、比例和不透明度。
- 雪 - 将雪添加到图像中。可以设置雪/秒数、屏幕时间、距离方差、模糊度和发光度等参数。
- 雪花 - 将雪花添加到图像中。可以设置雪花/秒数、屏幕时间、摇摆频率和振幅、旋转速度和方差、发光度和距离方差等参数。
声音效果
- 放大 - 增加所选对象的响度(或音量级别)。卷以百分比输入(100 无变化,50 为 -6dB 较软或 200 为 +6dB 更响亮)。
- 合唱 - 使一个声音或一个乐器听起来像3个声音或乐器,通过播放原来的变化延迟和稍微音高改变原来的副本。
- 压缩机- 动态范围压缩机限制录音的音量级别,以便其保持在一定的响度范围内。
在电视广播中,它确保广告的音量级别被认为比电视节目本身更响亮(实际广播量没有任何变化)。 阈值设置的工作原理是检测录音音量何时超过定义的分贝级别。然后,它逐渐衰减声音,使声音低于 dB 级别,并且以听者无法意识到衰减正在发生的方式进行。 比率设置限制录制在一次增加的音量。例如,如果您希望录制的音量级别最多增加 1/4,则这对应于 4:1 的比率。因此,如果录制音量级别增加 8dB,则只会听到 2dB 音量增加的声音。 限制设置定义允许录音的最高分贝级别。因此,例如,如果限制设置为 0dB,则永远不会听到录制的音量级别超过 0dB。限制设置与阈值设置相似,但主要区别在于阈值确实允许声音超过定义的分贝级别(很短的时间),而限制则不允许。 您会发现可以设置的最小限制卷与最大阈值相同。这基本上意味着,在任何情况下,声音将开始衰减的阈值水平,但永远不会听到超过限制。 - 失真 - 增加声音失真。失真程度以百分比为单位。顶线级别确定失真的级别。
- 回声 - 在指定的短时间后重复声音。
- 法兰 - 类似于相位器,只不过延迟会随着时间的推移缓慢调节。您指定起始延迟时间、调制频率、调制深度和湿干增益(100% f 或湿,0% f 或干燥)。
- 高通 - 高通滤波器(有时称为低切滤波器)可去除指定 Hz 以下的所有低频。如果您想要使录制声音更清晰或模糊,这非常有用。在所有录音中使用约 300Hz 的高通滤波器以提高清晰度是很平常的。
- 混响 - 混响是许多小反射的声音,在设定的时间后。它通常发生在某人在房间、大厅等房间讲话时。更多的混响称为湿,没有混响被称为干。
- 平移 - 在左右声道之间淡入音频。
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