VideoeffekteAuf jedes Objekt können ein oder mehrere Effekte angewendet werden. - Schwarzweiß - Wenn das Bild angewendet wird, wird es schwarz und weiß angezeigt. Dies wird auch als Graustufen bezeichnet. Verwenden Sie stattdessen den Sättigungseffekt, um Farben teilweise zu entschärfen.
- Sepia - Färbt das Bild mit einer Sepia-Farbe.
- Negativ - Jede Farbe wird durch ihre negative Farbe ersetzt, wie ein Filmnegativ.
- Rauschen - Zufällige Pixel werden über dem Bild gezeichnet. Je höher die Intensität, desto mehr Rauschen wird hinzugefügt und weniger des Originalbildes ist sichtbar.
- Helligkeit - Wendet Helligkeit, Kontrast und/oder Gamma auf das Bild an.
Für Helligkeit: Negative Werte geben ein dunkleres Bild. Positive Werte geben ein helleres Bild. Für Kontrast: Negative Werte geben einen niedrigeren Kontrast, wodurch dunkle Bereiche heller erscheinen erscheinen. Positive Werte geben einen höheren Kontrast, wodurch dunkle Bereiche dunkler erscheinen. Für Gamma: Der Wert gibt die nichtlineare Gammakorrektur an. Werte kleiner als 1 geben ein dunkleres Bild. Werte größer als 1 geben ein helleres Bild.
- Kantenerkennung – Sucht und hebt die Kanten von Objekten im Rahmen hervor.
- Posterisieren - Reduziert die scheinbare Anzahl von Farben im Bild und ändert Farbverläufe in flache Farbbereiche.
- Pixelate - Je höher der Grobheitswert, desto größer die Blöcke, die zum Rendern des Bildes verwendet werden, und desto niedriger ist die Auflösung.
- Unschärfe / Schärfen - Negative Werte bewirken, dass Kanten im Bild geschärft werden. Positive Werte bewirken, dass das Bild geglättet wird. Auch bekannt als verschwommen oder aufgeweicht.
- Sättigung - Negative Werte bewirken, dass die Farben entsättigt werden, wobei der Mindestwert ein Schwarzweißbild ergibt. Positive Werte bewirken, dass die Farben übergesättigt sind.
- Farbton - Verschiebt den Farbton jeder Farbe im Bild um den angegebenen Prozentsatz, wodurch unnatürliche Farben angegeben werden.
- Temperatur - Wird verwendet, um Farben in Videos oder Bildern zu korrigieren, die mit falschem Weißabgleich aufgenommen wurden. Negative Werte machen das Bild kühler. Positive Werte machen das Bild wärmer.
- Färbung - Tints das Bild mit einem RGBA (rot / grün / blau / alpha) Farbwert. Der Schieberegler Intensität ändert das Alpha.
- Zweitonig - Die hellste Hälfte der Pixel wird in eine Farbe konvertiert, während alle anderen in eine andere Farbe konvertiert werden.
- Kacheln - Lässt das Bild so aussehen, als ob es aus rechteckigen Kacheln besteht. Die Anzahl der Kacheln und der Abstand zwischen den Kacheln können geändert werden.
- Green Screen - Auch bekannt als Green Screen oder Chroma Keying.
Auf dem grünen Bildschirm wird eine ausgewählte Farbe aus einem Bild entfernt. Um beispielsweise einen Schauspieler zu zeigen, der vor einem computergenerierten Hintergrund steht, können die Aufnahmen des Schauspielers auf einem grünen Bildschirm gedreht werden. Der Hintergrund kann dann mit dem Greenscreen-Videoeffekt entfernt werden, um einen weiteren Clip darunter zu enthüllen, der den neuen Hintergrund liefert. - Spezialeffekte: (Ballon, Schnee und Schneeflocken)
- Ballon - Fügen Sie Ballons in ein Bild ein. Farbe und Anzahl der Sprechblasen pro Sekunde können eingestellt werden. Weitere Parameter sind Bildschirmzeit, Wackelamplitude und Frequenz, Skalierung und Deckkraft.
- Schnee - Fügen Sie Schnee in ein Bild. Parameter wie Schneeanzahl pro Sekunde, Bildschirmzeit, Entfernungsabweichung, Unschärfe und Leuchtkraft können eingestellt werden.
- Schneeflocken - Fügen Sie Schneeflocken in ein Bild. Parameter wie Anzahl der Schneeflocken pro Sekunde, Bildschirmzeit, Schwingungsfrequenz und Amplitude, Spin-Geschwindigkeit und Varianz, Leucht- und Entfernungsvarianz können eingestellt werden.
Soundeffekte
- Verstärken - Erhöht die Lautstärke (oder Lautstärke) des ausgewählten Objekts. Das Volumen wird in Prozent eingegeben (100 sind keine Änderung, 50 ist -6dB weicher oder 200 +6dB lauter).
- Chorus - Lässt eine Stimme oder ein Instrument wie 3 Stimmen oder Instrumente klingen, indem das Original mit variabel verzögerten und leicht tonänderten Kopien des Originals abgespielt wird.
- Kompressor - Ein Dynamic Range Compressor begrenzt die Lautstärke einer Tonaufnahme, sodass sie innerhalb eines bestimmten Lautheitsbereichs bleibt.
Ein Beispiel dafür, wo es verwendet wird, ist in TV-Übertragungen, wo es sicherstellt, dass die Lautstärke von Anzeigen als lauter als das Fernsehprogramm selbst wahrgenommen werden (ohne Änderung des tatsächlichen Sendevolumens). Die Einstellung Schwellenwert funktioniert, indem erkannt wird, wenn die Lautstärke der Tonaufnahme einen definierten Dezibelpegel überschreitet. Es dämt dann allmählich den Klang, um es unter die dB-Ebene zu bringen, und tut es in einer Weise, dass der Hörer nicht bewusst sein wird, dass die Dämpfung auftritt. Die Einstellung Verhältnis begrenzt den Betrag, den der Lautstärkepegel der Aufzeichnung zu einem beliebigen Zeitpunkt erhöht. Wenn Sie z. B. möchten, dass die Lautstärke einer Aufzeichnung höchstens um 1/4 des Betrags ansteigt, den sie normalerweise erhöhen würden, dann würde dies einem Verhältnis von 4:1 entsprechen. Wenn also die Aufnahmelautstärke um 8dB erhöht würde, würden Sie nur eine Erhöhung der Lautstärke von 2dB hören. Die Einstellung Limit legt fest, auf welchen maximalen Dezibelpegel die Tonaufnahme steigen darf. Wenn also z. B. der Grenzwert auf 0dB festgelegt wurde, werden Sie nie hören, dass der Lautstärkepegel der Aufnahme lauter als 0dB wird. Die Einstellung Limit hat Ähnlichkeiten mit der Einstellung Schwellenwert, aber der Hauptunterschied besteht darin, dass der Schwellenwert es ermöglicht, dass Sounds über den definierten Dezibelpegel (für kurze Zeit) gehen, während der Grenzwert dies nicht tut. Sie werden feststellen, dass das minimale Limit-Volume, das Sie festlegen können, mit dem maximalen Schwellenwert identisch ist. Dies bedeutet im Grunde, dass in jeder Situation der Ton beginnt, auf der Schwelle zu dämpfen, aber nie lauter als die Grenze gehört werden. - Verzerrung - Fügt Verzerrung zum Klang hinzu. Der Verzerrungsgrad wird in Prozent gemessen. Die obere Linienebene bestimmt die Ebene, in der die Verzerrung eintritt.
- Echo - Wiederholen Sie den Ton nach einer bestimmten kurzen Zeit.
- Flanger - Ähnlich wie der Phaser, mit der Ausnahme, dass die Verzögerung langsam im Laufe der Zeit moduliert wird. Sie geben die Startverzögerungszeit, die Modulationshäufigkeit, die Modulationstiefe und die nasse Trockenverstärkung (100% foder nass, 0% foder trocken) an.
- High Pass - Ein Hochpassfilter (manchmal auch als Niedrigschnittfilter bezeichnet) entfernt alle tiefen Frequenzen unterhalb eines angegebenen Hz. Dies ist nützlich, wenn Sie Ihre Aufnahme klarer oder weniger schlammig klingen lassen möchten. Es ist sehr üblich, einen Hochpassfilter von ca. 300Hz auf allen Sprachaufnahmen zu verwenden, um die Verständlichkeit zu verbessern.
- Reverb - Reverb ist viele kleine Reflexionen des Klangs, die nach einer festgelegten Zeit kommen. Es tritt in der Regel auf, wenn jemand in einem Raum, einer Halle usw. spricht. Mehr Hall wird nass genannt, kein Hall wird trocken genannt.
- Pan - Blendt das Audio zwischen dem linken und rechten Kanal aus.
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