動きを加えるパラメータの使い方は以下の通りです:
ボタンをツールバーでクリックしてキーフレームの動きを編集する画面を表示します。
ボタン(動きのパラメータ横にあるもの)をクリックするとキーフレームの編集領域に動きを加える為の線が表示されます。
ボタンをクリックします。 エフェクトの動きを加える曲線について
エフェクトに動きを加える曲線は、縦軸がエフェクトの強弱を表し、横軸が時間の経過を表します。
曲線はキーフレームを使ってコントロールすることができます。キーフレームを使って、どの時点でどの程度のエフェクトが挿入されるかを指定します。キーフレーム間の値の補正には直線またはベジエ曲線を使うことができます。
パラメータにキーフレームが無い場合は動きは加えられません。 グラフはクリップの長さに合わせたフラットな横線になります。
キーフレームを挿入
キーフレームの挿入方法は以下の通りです:
ボタンをクリックします。 キーフレームを選択
1つのキーフレームをクリックするとそのキーフレームが選択されます。Tabキーを押すと次のフレームに移動し、Shiftキーを押しながらTabキーを押すと1つ前のフレームに移動します。
複数のキーフレームの選択は以下のいずれかの方法で行います:
キーフレームを移動
キーフレームは以下のいずれかの方法で動かすことができます:
キーフレームを削除
キーフレームの削除は以下のいずれかの方法で行います:
ボタンをクリックすると、選択したキーフレームが削除されます。 曲線ハンドルについて
曲線ハンドルはキーフレーム間の曲線の動きを設定するための正接ハンドルです。
キーフレームの両端に曲線ハンドルが無い場合、このキーフレーム間の線は直線になります。
曲線ハンドルはキーフレームに付属します。キーフレームには左、右、または左右両方に曲線ハンドルを付けることができます。曲線ハンドルは 曲線キーフレームを挿入する際に挿入されます。
曲線ハンドルを挿入/削除
曲線ハンドルの追加/削除を行うための4つのボタンがツールバーにあります。キーフレームを選択した状態で...
ボタンをクリックすると左右の曲線ハンドルが削除されます。
ボタンをクリックすると右側のみに曲線ハンドルが作られます。
ボタンをクリックすると左側のみに曲線ハンドルが作られます。
ボタンをクリックすると左右の曲線ハンドルが追加されます。 また、右クリックメニューを使って曲線ハンドルの追加や削除を行うこともできます:
曲線ハンドルを移動する
曲線ハンドルはドラッグする形で移動することができます。
スムーズな動きボタン
がオンになっている場合はキーフレームの反対側の曲線ハンドルが、動いているハンドルをミラーリングします。
曲線ハンドルをミラーリング
曲線ハンドルがキーフレームの反対側のハンドルをミラーリングする場合、曲線はキーフレームをスムーズに通過します(鋭角に曲がることはありません)。
曲線ハンドルのミラーリングは以下のいずれかの方法で行います: