トラック全体またはクリップ全体の音声レベルを変更できるだけでなく、フェード位置を使ってクリップ内の音量を変化させることもできます。 フェード位置を編集するには、ビンまたはシーケンスから音声クリップを選択し、クリップのプレビュー画面に音声の波形を表示します。 波形画面にはゲインのコントロールを行うための青い横線が表示されるので、この線を動かして調整を行います。 中央より下に線を下げると音量が小さくなり(ネガティブゲイン)、 中央より上に上げると音量が大きくなります(ポジティブゲイン)。 フェード位置上にポインタを置くと、フェード位置とゲインの値が表示されます。 フェード位置のプリセット 音声クリップのプレビューまたはトラック内の音声クリップを右クリックし以下のいずれかのフェードエフェクトのオプションを選択するとフェードを行う位置が自動的に挿入されます。 フェードイン 指定した長さで無音から徐々に音声が大きくなります。 - 現在時間:現在カーソルが置かれている位置から指定した秒数でフェードインが行われます。
- 音声クリップの先頭:音声ファイルの先頭から指定した秒数でフェードインが行われます。
- 先頭と現在位置の間:音声ファイルの先頭から現在カーソルが置かれている位置までフェードインが行われます。
- 現在時間から先頭:現在カーソルが置かれている位置まで指定した秒数でフェードインが行われます。
フェードアウト 指定した長さで音声が徐々に小さくなり最終的に無音になります。 - 現在時間:現在カーソルが置かれている位置まで指定した秒数でフェードアウトが行われます。
- 音声クリップの末尾:音声ファイルの末尾まで指定した秒数でフェードアウトが行われます。
- 現在位置から末尾までの間:現在カーソルが置かれている位置から音声の末尾までフェードアウトが行われます。
- 現在時間から末尾:現在カーソルが置かれている位置から指定した秒数でフェードアウトが行われます。
クロスフェード 現在カーソルが置かれている位置でシーケンス内の最下層の音声2つをフェードイン/フェードアウトします。 このエフェクトを使うには現在位置に最低2つの音声が必要です。 クリップ全体をフェード 増幅エフェクトと同様です。詳しくは以下のページをご覧ください: 音声増幅エフェクト。 フェード位置を挿入 青い線上で既存のフェード位置が無い場所をクリックすると、フェード位置を挿入することができます。 フェード位置を移動 既存のフェード位置をクリックしてドラッグすることでフェード位置を移動することができます。 フェード位置を削除 特定のフェード位置を削除する場合は、削除するフェード位置を右クリックしこのフェード位置を削除を選択します。 全てのフェード位置を削除する場合は、プレビューの音声クリップを右クリックし全てのフェード位置を削除を選択します。 |